Estadísticas
Valor inicial | Máx. (Tras combinarse) |
Max (Tras sublimarse) |
|
Ataque | 118 | 182 | 192 |
Magia | 21 | 40 | 43 |
Espíritu | 21 | 40 | 43 |
Puntería | 95 | 95 | 95 |
Efecto de bonificación
Rompealmas
Bravura pirata(Faris) - Faris (exclusivo)
*Los valores de daño pueden diferir de los aquí mostrados.
*Los vídeos pueden contener equipo, habilidades y opciones de vestuario cuyo uso requiere la finalización de ciertas mazmorras o esferas de recuerdos.
*Puede haber cambios relacionados con los PV, o pueden aplicarse estados perjudiciales a los enemigos y aliados.
*En cuanto a los Límites cuyos efectos difieren en función del uso de ciertas habilidades o efectos añadidos, pueden haberse usado antes cierta habilidades o Límites.
*Los efectos mostrados en los vídeos pueden proceder de materia de recuerdos, materia legendaria o equipo.
*Cuando un Límite otorga el modo Valentía, los vídeos lo muestran como si empezara en el nivel 1, pero en el juego empezará en el nivel 2.
Puedes ver otros vídeos de rompealmas en la lista de rompealmas
Efecto | Lanza 15 ataques físicos con Aire, Fuego y no elementales a distancia contra un objetivo y reduce temporalmente en 2 su nivel de resistencia al Aire y el Fuego. Además, otorga temporalmente a quien usa esto el modo Despertar (ladrón), aumenta en 1 su nivel de superación de límite y hace que entre en el modo Elemento doble, que hace que cada tercera habilidad de ladrón a la que recurra active la habilidad de ataque sucesivo Ancla doble. |
Objetivo | Único |
Indicador de límite | 2 |
En uso: | Faris |
*Los valores de daño pueden diferir de los aquí mostrados.
*Los vídeos pueden contener equipo, habilidades y opciones de vestuario cuyo uso requiere la finalización de ciertas mazmorras o esferas de recuerdos.
*Puede haber cambios relacionados con los PV, o pueden aplicarse estados perjudiciales a los enemigos y aliados.
*En cuanto a los Límites cuyos efectos difieren en función del uso de ciertas habilidades o efectos añadidos, pueden haberse usado antes cierta habilidades o Límites.
*Los efectos mostrados en los vídeos pueden proceder de materia de recuerdos, materia legendaria o equipo.
*Cuando un Límite otorga el modo Valentía, los vídeos lo muestran como si empezara en el nivel 1, pero en el juego empezará en el nivel 2.
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