Atuendo de Lunafreya (XV)
Estadísticas
Valor inicial | Máx. (Tras combinarse) |
Max (Tras sublimarse) |
|
Defensa | 111 | 168 | 177 |
Magia | 10 | 22 | 24 |
Resistencia | 111 | 168 | 177 |
Espíritu | 10 | 22 | 24 |
Evasión | 100 | 100 | 100 |
Rompealmas
Protección de Leviatán(Lunafreya) - Lunafreya (exclusivo)
*Los valores de daño pueden diferir de los aquí mostrados.
*Los vídeos pueden contener equipo, habilidades y opciones de vestuario cuyo uso requiere la finalización de ciertas mazmorras o esferas de recuerdos.
*Puede haber cambios relacionados con los PV, o pueden aplicarse estados perjudiciales a los enemigos y aliados.
*En cuanto a los Límites cuyos efectos difieren en función del uso de ciertas habilidades o efectos añadidos, pueden haberse usado antes cierta habilidades o Límites.
*Los efectos mostrados en los vídeos pueden proceder de materia de recuerdos, materia legendaria o equipo.
*Cuando un Límite otorga el modo Valentía, los vídeos lo muestran como si empezara en el nivel 1, pero en el juego empezará en el nivel 2.
Puedes ver otros vídeos de rompealmas en la lista de rompealmas
Efecto | Lanza 10 ataques mágicos de invocación con Agua, sacros y no elementales contra un objetivo, permite a quien usa esto recuperar 2 usos de una de sus habilidades de invocación y le otorga temporalmente el poder del Agua. También hace temporalmente que las habilidades de invocación a las que recurra reduzcan la demora de sus acciones y de las de todos los aliados en la misma fila durante 1 turno. Además, hace que cada segunda habilidad de invocación a la que recurra active la habilidad de ataque sucesivo Rugido oceánico (XV). |
Objetivo | - |
Indicador de límite | 2 |
En uso: | Lunafreya |
*Los valores de daño pueden diferir de los aquí mostrados.
*Los vídeos pueden contener equipo, habilidades y opciones de vestuario cuyo uso requiere la finalización de ciertas mazmorras o esferas de recuerdos.
*Puede haber cambios relacionados con los PV, o pueden aplicarse estados perjudiciales a los enemigos y aliados.
*En cuanto a los Límites cuyos efectos difieren en función del uso de ciertas habilidades o efectos añadidos, pueden haberse usado antes cierta habilidades o Límites.
*Los efectos mostrados en los vídeos pueden proceder de materia de recuerdos, materia legendaria o equipo.
*Cuando un Límite otorga el modo Valentía, los vídeos lo muestran como si empezara en el nivel 1, pero en el juego empezará en el nivel 2.
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