Estadísticas
Valor inicial | Máx. (Tras combinarse) |
Max (Tras sublimarse) |
|
Ataque | 114 | 178 | 188 |
Puntería | 95 | 95 | 95 |
Efecto de bonificación
Rompealmas
Acometida de Jecht definitiva(Jecht) - Jecht (exclusivo)
*Los valores de daño pueden diferir de los aquí mostrados.
*Los vídeos pueden contener equipo, habilidades y opciones de vestuario cuyo uso requiere la finalización de ciertas mazmorras o esferas de recuerdos.
*Puede haber cambios relacionados con los PV, o pueden aplicarse estados perjudiciales a los enemigos y aliados.
*En cuanto a los Límites cuyos efectos difieren en función del uso de ciertas habilidades o efectos añadidos, pueden haberse usado antes cierta habilidades o Límites.
*Los efectos mostrados en los vídeos pueden proceder de materia de recuerdos, materia legendaria o equipo.
*Cuando un Límite otorga el modo Valentía, los vídeos lo muestran como si empezara en el nivel 1, pero en el juego empezará en el nivel 2.
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Efecto | Lanza 10 ataques físicos oscuros y no elementales a distancia contra un enemigo y reduce la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno. Además, fija temporalmente su probabilidad de infligir daño crítico en un 75 %, aumenta su capacidad de ataque de forma moderada y su capacidad de defensa de forma ligera, y hace que, temporalmente, los ataques oscuros a los que recurra reduzcan la demora de sus acciones durante el siguiente turno. |
Objetivo | Único |
Indicador de límite | 2 |
En uso: | Jecht |
*Los valores de daño pueden diferir de los aquí mostrados.
*Los vídeos pueden contener equipo, habilidades y opciones de vestuario cuyo uso requiere la finalización de ciertas mazmorras o esferas de recuerdos.
*Puede haber cambios relacionados con los PV, o pueden aplicarse estados perjudiciales a los enemigos y aliados.
*En cuanto a los Límites cuyos efectos difieren en función del uso de ciertas habilidades o efectos añadidos, pueden haberse usado antes cierta habilidades o Límites.
*Los efectos mostrados en los vídeos pueden proceder de materia de recuerdos, materia legendaria o equipo.
*Cuando un Límite otorga el modo Valentía, los vídeos lo muestran como si empezara en el nivel 1, pero en el juego empezará en el nivel 2.
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