Estadísticas
Valor inicial | Máx. (Tras combinarse) |
Max (Tras sublimarse) |
|
Ataque | 50 | 87 | 93 |
Magia | 128 | 191 | 201 |
Espíritu | 96 | 158 | 168 |
Puntería | 95 | 95 | 95 |
Rompealmas
Invocación doble ígnea(Braska) - Braska (exclusivo)
*Los valores de daño pueden diferir de los aquí mostrados.
*Los vídeos pueden contener equipo, habilidades y opciones de vestuario cuyo uso requiere la finalización de ciertas mazmorras o esferas de recuerdos.
*Puede haber cambios relacionados con los PV, o pueden aplicarse estados perjudiciales a los enemigos y aliados.
*En cuanto a los Límites cuyos efectos difieren en función del uso de ciertas habilidades o efectos añadidos, pueden haberse usado antes cierta habilidades o Límites.
*Los efectos mostrados en los vídeos pueden proceder de materia de recuerdos, materia legendaria o equipo.
*Cuando un Límite otorga el modo Valentía, los vídeos lo muestran como si empezara en el nivel 1, pero en el juego empezará en el nivel 2.
Puedes ver otros vídeos de rompealmas en la lista de rompealmas
Efecto | Lanza 15 ataques mágicos de invocación con Fuego y no elementales contra un objetivo, y otorga temporalmente a quien usa esto el poder del Fuego, además del modo Despertar (invocación). También aumenta en 1 su nivel de superación de límite y hace que cada segunda habilidad de Fuego a la que recurra active la habilidad de ataque sucesivo Incendio carmesí, que lanza 6 ataques mágicos de invocación con Fuego y no elementales contra un objetivo, además de aumentar temporalmente en 1 el nivel de ataque con Fuego de todos los aliados. |
Objetivo | - |
Indicador de límite | 2 |
En uso: | Braska |
*Los valores de daño pueden diferir de los aquí mostrados.
*Los vídeos pueden contener equipo, habilidades y opciones de vestuario cuyo uso requiere la finalización de ciertas mazmorras o esferas de recuerdos.
*Puede haber cambios relacionados con los PV, o pueden aplicarse estados perjudiciales a los enemigos y aliados.
*En cuanto a los Límites cuyos efectos difieren en función del uso de ciertas habilidades o efectos añadidos, pueden haberse usado antes cierta habilidades o Límites.
*Los efectos mostrados en los vídeos pueden proceder de materia de recuerdos, materia legendaria o equipo.
*Cuando un Límite otorga el modo Valentía, los vídeos lo muestran como si empezara en el nivel 1, pero en el juego empezará en el nivel 2.
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