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Seymour Beta

Última actualización :

Seymour Beta




Reino: FF X

Habilidades

Seymour Beta (Normal)
Antimagia Elimina los estados beneficiosos de todos los objetivos.
Coraza Otorga Coraza a un objetivo.
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Lanza devastadora Causa daño físico moderado a un objetivo.

Seymour Beta (Débil)
Antimagia Elimina los estados beneficiosos de todos los objetivos.
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Espejo Le otorga Espejo al usuario.
Lanza devastadora Causa daño físico moderado a un objetivo.
Fulgor Inflige un enorme daño no elemental al usuario.

Ente espectral (Normal)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Mandoble letal Inflige muchísimo daño físico a todos los objetivos.
Absorción espectral Causa daño moderado a un objetivo y parte de este se transforma en PV.

Ente espectral (Débil)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Mandoble letal Inflige muchísimo daño físico a todos los objetivos.
Absorción espectral Causa daño moderado a un objetivo y parte de este se transforma en PV.
Destrucción total Inflige mucho daño no elemental a todos los objetivos.

Eementales

Seymour Beta (Normal)
Fuego -
Hielo -
Rayo -
Tierra -
Viento -
Aqua -
Sacros -
Oscuridad -
Veneno -

Seymour Beta (Débil)
Fuego -
Hielo -
Rayo -
Tierra -
Viento -
Aqua -
Sacros -
Oscuridad -
Veneno -

Ente espectral (Normal)
Fuego -
Hielo -
Rayo -
Tierra -
Viento -
Aqua -
Sacros -
Oscuridad -
Veneno -

Ente espectral (Débil)
Fuego -
Hielo -
Rayo -
Tierra -
Viento -
Aqua -
Sacros -
Oscuridad -
Veneno -

Inmunidades a los estados perjudiciales

Seymour Beta (Normal)
Parálisis Confu Freno Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Condena
KO Locura Necrosis

Seymour Beta (Débil)
Parálisis Confu Freno Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Condena
KO Locura Necrosis

Ente espectral (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis

Ente espectral (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis

Resistencia a Petra

Seymour Beta (Normal)
Ataque -
Defensa -
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE

Seymour Beta (Débil)
Ataque -
Defensa -
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE

Ente espectral (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia -
Resistencia -

Ente espectral (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia -
Resistencia -

Consejo del doctor Mogu

Cuando Seymour tiene pocos PV, se lanza Espejo a sí mismo y lo utiliza para que el Fulgor le rebote al grupo, kupó. ¡Pero si consigues lanzar Antimagia justo en el momento adecuado podrás cancelar el Espejo y hacer que se provoque los daños a sí mismo! También puedes provocarle Mutis para anular completamente su magia. Ente espectral le roba PV a Seymour cuando le quedan pocos, ¡impidiéndote derrotarlo! Ninguno de ellos tiene vulnerabilidades elementales, así que lo único que puedes hacer es centrar tus ataques en el torso de Seymour y seguir luchando, kupó.
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