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Capitán tomate (Valentía +)(Prueba de valentía (4★) Prueba de valentía (4★))

Última actualización :

Capitán tomate (Valentía +)



Habilidades

Capitán tomate (Valentía +)
Cabezazo Causa daño físico a un objetivo.
Grito Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos y tiene una probabilidad de provocarles Ceguera.
Grito Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos y tiene una probabilidad de provocarles Mutis.
Bravura Aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien la usa.
Mordisco Causa daño físico a un objetivo.
Barrera total Otorga Coraza y Escudo a quien la usa.
Aplastadefensas Inflige daño físico a un objetivo y reduce temporalmente su capacidad de defensa.
Vals misterioso Aumenta temporalmente las capacidades de ataque y de defensa, la magia, la resistencia, el espíritu, la precisión y la velocidad de quien la usa.
Rugido Aumenta temporalmente la capacidad de ataque y la magia de quien la usa al tiempo que reduce temporalmente su capacidad de defensa y su resistencia. Además, le otorga Prisa.
Alarido Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.

Elementales

Capitán tomate (Valentía +)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
Ligera vulnerabilidad

Información adicional

Capitán tomate (Valentía +)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones

Resistencia a Petra

Capitán tomate (Valentía +)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

  •  El enemigo solo usa ataques físicos.
  •  El enemigo usa ataques que provocan Mutis y Ceguera.
  •  El enemigo usa Barrera total para otorgarse Coraza y Escudo.
  •  El enemigo usa Bravura para aumentar temporalmente su capacidad de ataque.
  •  El enemigo usa Aplastadefensas, que inflige daño físico y reduce temporalmente la capacidad de defensa.
  •  El enemigo usa Vals misterioso, que aumenta temporalmente sus capacidades de ataque y de defensa, su magia, su resistencia, su espíritu, su precisión y su velocidad.
  •  El enemigo usa Rugido, que aumenta temporalmente su capacidad de ataque y su magia al tiempo que reduce temporalmente su capacidad de defensa y su resistencia. Además, le otorga Prisa.
  •  El enemigo usa Alarido para infligir daño en proporción a los PV actuales de los objetivos, lo que ignora las resistencias.

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