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Súper calabaza (Destreza +)(Maniobra de destreza (4★) Maniobra de destreza (4★))

Última actualización :

Súper calabaza (Destreza +)



Habilidades

Súper calabaza (Destreza +)
Cabezazo Causa daño físico a un objetivo.
Grito Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos y tiene una probabilidad de provocarles Ceguera.
Barrera total Otorga Coraza y Escudo a quien la usa.
Embaucador Aumenta temporalmente la velocidad de quien la usa.
Estrella relampagueante Inflige daño físico de Rayo a todos los objetivos en su radio de alcance y tiene una probabilidad de interrumpir sus acciones.
Flujo relampagueante Inflige daño físico de Rayo a distancia a todos los objetivos en su radio de alcance y reduce en 2 su nivel de resistencia a dicho elemento.
Estrella de zafiro Inflige daño físico de Agua a todos los objetivos en su radio de alcance y les provoca Necrosis.
Flujo de zafiro Inflige daño físico de Agua a distancia a todos los objetivos en su radio de alcance y reduce en 2 su nivel de resistencia a dicho elemento.
Invocalluvias Inflige daño mágico de Rayo y Agua a todos los objetivos.
Alarido Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.

Elementales

Súper calabaza (Destreza +)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
Ligera vulnerabilidad

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
RESISTE
Ligera vulnerabilidad

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Información adicional

Súper calabaza (Destreza +)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones

Resistencia a Petra

Súper calabaza (Destreza +)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

  •  El enemigo usa potentes ataques con Rayo y Agua.
  •  El enemigo usa ataques que provocan Ceguera, Necrosis y la interrupción de acciones.
  •  El enemigo usa Barrera total para otorgarse Coraza y Escudo.
  •  El enemigo usa Embaucador para aumentar temporalmente su velocidad.
  •  El enemigo usa el ataque físico con Rayo a distancia Flujo relampagueante, que reduce la resistencia al Rayo.
  •  El enemigo usa el ataque físico con Agua a distancia Flujo de zafiro, que reduce la resistencia al Agua.
  •  El enemigo usa Alarido para infligir daño en proporción a los PV actuales de los objetivos, lo que ignora las resistencias.

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