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Titán(¡Liquida a Titán, el agitador de la tierra!(Clásicas) ¡Liquida a Titán, el agitador de la tierra!)

Última actualización :

Titán



Habilidades

Titán (1.ª fase)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Romperrocas Inflige daño físico de Tierra a un objetivo.
Tumulto Inflige daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.

Titán (2.ª fase)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Romperrocas Inflige daño físico de Tierra a un objetivo.
Tumulto Inflige daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Geoaplastamiento Inflige daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Ira de Gaia Inflige daño mágico de Tierra a todos los objetivos.

Titán (3.ª fase)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Romperrocas Inflige daño físico de Tierra a un objetivo.
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Tumulto Lanza 2 ataques mágicos con Tierra contra todos los objetivos.
Peso de la tierra Inflige daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Ira de Gaia Inflige daño mágico de Tierra a todos los objetivos.

Elementales

Titán (1.ª fase)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Titán (2.ª fase)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Titán (3.ª fase)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Titán (1.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Titán (2.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Titán (3.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis

Resistencia a Petra

Titán (1.ª fase)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Titán (2.ª fase)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Titán (3.ª fase)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

  •  El enemigo usa potentes ataques con Tierra.
  •  Tras sufrir cierta cantidad de daño, el enemigo usa Geoaplastamiento y deja su corazón al descubierto.
  •  Cinco turnos después de que aparezca el corazón, o tras sufrir cierta cantidad de daño, el enemigo usa Ira de Gaia.
  •  Si infliges cierta cantidad de daño después de que aparezca el corazón, Ira de Gaia causa menos daño.

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