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Argentus (Apocalipsis +)(¡Vence a Argentus! (Apocalipsis +)(Clásicas) ¡Vence a Argentus! (Apocalipsis +))

Última actualización :

Argentus (Apocalipsis +)



Habilidades

Argentus (Apocalipsis ++, Normal)
Garra Inflige daño físico a un objetivo.
Ciclón Inflige daño mágico de Aire a todos los objetivos.
Onda expansiva Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos.
Tajo aéreo definitivo Inflige daño físico de Aire a distancia a todos los objetivos e ignora su defensa.
Tornado definitivo Lanza 2 ataques mágicos con Aire contra 3 objetivos adyacentes, lo que ignora la resistencia.
Onda expansiva definitiva Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos (lo que ignora la defensa) y tiene una probabilidad de interrumpir sus acciones.
Ataque Causa daño físico a un objetivo.

Argentus (Apocalipsis ++, Débil)
Garra Inflige daño físico a un objetivo.
Ciclón Inflige daño mágico de Aire a todos los objetivos.
Onda expansiva Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos.
Tajo aéreo definitivo Inflige daño físico de Aire a distancia a todos los objetivos e ignora su defensa.
Tornado definitivo Lanza 2 ataques mágicos con Aire contra 3 objetivos adyacentes, lo que ignora la resistencia.
Onda expansiva definitiva Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos (lo que ignora la defensa) y tiene una probabilidad de interrumpir sus acciones.
Ataque Causa daño físico a un objetivo.

Argentus (Apocalipsis ++, Muy débil)
Garra Inflige daño físico a un objetivo.
Ciclón Inflige daño mágico de Aire a todos los objetivos.
Onda expansiva Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos.
Tajo aéreo definitivo Inflige daño físico de Aire a distancia a todos los objetivos e ignora su defensa.
Tornado definitivo Lanza 2 ataques mágicos con Aire contra 3 objetivos adyacentes, lo que ignora la resistencia.
Onda expansiva definitiva Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos (lo que ignora la defensa) y tiene una probabilidad de interrumpir sus acciones.
Ataque Causa daño físico a un objetivo.

Elementales

Argentus (Apocalipsis ++, Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
Ligera vulnerabilidad
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Argentus (Apocalipsis ++, Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
Ligera vulnerabilidad
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Argentus (Apocalipsis ++, Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
Ligera vulnerabilidad
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Argentus (Apocalipsis ++, Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Argentus (Apocalipsis ++, Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Argentus (Apocalipsis ++, Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones

Resistencia a Petra

Argentus (Apocalipsis ++, Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Argentus (Apocalipsis ++, Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Argentus (Apocalipsis ++, Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

  •  El enemigo usa potentes ataques con Aire.
  •  El enemigo usa ataques que interrumpen las acciones.
  •  El enemigo usa Tajo aéreo definitivo y Onda expansiva definitiva, que ignoran la defensa.
  •  El enemigo usa Tornado definitivo, que ignora la resistencia.

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