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Gigante, bégimo, Quimera y Bestia orgullosa (Infernales)(Arena de batalla 2 (Infernal) Arena de batalla 2 (Infernal))

Última actualización :

Gigante, bégimo, Quimera y Bestia orgullosa (Infernales)



Habilidades

Gigante (Infernal, Muy débil)
Tajo lacerante Causa daño físico a un objetivo.
Sablazo demoledor Causa daño físico a todos los objetivos.
Puñetazo Inflige daño físico a un objetivo. Acierta siempre.
Tajo lacerante definitivo Inflige daño físico a 3 objetivos adyacentes e ignora la defensa.
Sablazo demoledor definitivo Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos e ignora su defensa.
Barrera total Otorga Coraza y Escudo a quien la usa.
Onda expansiva Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos.

Gigante (Infernal, Normal)
Puñetazo Inflige daño físico a un objetivo. Acierta siempre.
Tajo lacerante definitivo Inflige daño físico a 3 objetivos adyacentes e ignora la defensa.
Sablazo demoledor definitivo Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos e ignora su defensa.
Sablazo demoledor apocalíptico Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos, e ignora su defensa e Imagen a semejanza.
Barrera definitiva Aumenta temporalmente la capacidad de defensa y la resistencia de quien la usa.
Onda expansiva Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos.

Gigante (Infernal, Débil)
Puñetazo Inflige daño físico a un objetivo. Acierta siempre.
Tajo lacerante definitivo Inflige daño físico a 3 objetivos adyacentes e ignora la defensa.
Sablazo demoledor apocalíptico Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos, e ignora su defensa e Imagen a semejanza.
Onda expansiva Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos.

Bégimo (Infernal, Normal)
Ataque con garra Lanza 2 ataques físicos contra objetivos al azar.
Giro de cola Causa daño físico a todos los objetivos.
Doble coletazo Lanza 2 ataques físicos contra 2 objetivos adyacentes al azar.
Hocicazo Causa daño físico a un objetivo.
Marea de golpes Causa daño físico a un objetivo.
Embate brutal Lanza 3 ataques físicos contra objetivos al azar.
Intimidar Aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien la usa.

Bégimo (Infernal, Débil)
Giro de cola Causa daño físico a todos los objetivos.
Doble coletazo Lanza 2 ataques físicos contra 2 objetivos adyacentes al azar.
Giro de cola definitivo Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.
Intimidar Aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien la usa.
Ataque con garra definitivo Inflige daño físico a distancia a dos objetivos al azar.

Bégimo (Infernal, Muy débil)
Giro de cola Causa daño físico a todos los objetivos.
Doble coletazo Lanza 2 ataques físicos contra 2 objetivos adyacentes al azar.
Giro de cola definitivo Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.
Intimidar Aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien la usa.
Ataque con garra definitivo Inflige daño físico a distancia a dos objetivos al azar.

Quimera (Infernal, Normal)
Vaho acuático Inflige daño mágico de Agua a todos los objetivos.
Huracán Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.
Bola de fuego Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.
Tormenta nívea Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos.
Retozo Inflige daño físico a un objetivo.
Fe Aumenta temporalmente la magia de quien la usa.
Descarga eléctrica definitiva Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos e ignora su resistencia.
Huracán definitivo Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia.

Quimera (Infernal, Débil)
Fe Aumenta temporalmente la magia de quien la usa.
Aliento de agua definitivo Inflige daño mágico de Agua a todos los objetivos, lo que ignora la resistencia.
Bola de fuego definitiva Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos e ignora su resistencia.
Tormenta de nieve definitiva Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos e ignora la resistencia.
Descarga eléctrica definitiva Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos e ignora su resistencia.
Huracán definitivo Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia.
Huracán apocalíptico Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos (lo que ignora las resistencias) y les provoca Necrosis.

Quimera (Infernal, Muy débil)
Aliento de agua definitivo Inflige daño mágico de Agua a todos los objetivos, lo que ignora la resistencia.
Bola de fuego definitiva Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos e ignora su resistencia.
Tormenta de nieve definitiva Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos e ignora la resistencia.
Descarga eléctrica definitiva Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos e ignora su resistencia.
Huracán apocalíptico Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos (lo que ignora las resistencias) y les provoca Necrosis.

Bestia orgullosa (Infernal, Normal)
Colisión Inflige daño físico a un objetivo.
Láser Causa daño físico a un objetivo.
Metralleta W Inflige daño físico a distancia a un objetivo.
Golpe de rodilla Causa daño físico a un objetivo.
Fuego de rodilla Causa daño físico a un objetivo.
Cañón de rayos definitivo Inflige daño mágico no elemental a todos los objetivos, ignorando su resistencia.

Bestia orgullosa (Infernal, Débil)
Metralleta W Inflige daño físico a distancia a un objetivo.
Golpe de rodilla Causa daño físico a un objetivo.
Fuego de rodilla Causa daño físico a un objetivo.
Colisión definitiva Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.
Láser definitivo Inflige daño físico a 3 objetivos adyacentes.
Cañón de rayos definitivo Inflige daño mágico no elemental a todos los objetivos, ignorando su resistencia.
Cañón de rayos apocalíptico Inflige daño mágico no elemental a todos los objetivos, e ignora su resistencia y Barrera mágica.

Bestia orgullosa (Infernal, Muy débil)
Metralleta W Inflige daño físico a distancia a un objetivo.
Golpe de rodilla Causa daño físico a un objetivo.
Fuego de rodilla Causa daño físico a un objetivo.
Desatasco Elimina Espejo de todos los objetivos. (Magia blanca)
Colisión definitiva Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.
Láser definitivo Inflige daño físico a 3 objetivos adyacentes.
Cañón de rayos definitivo Inflige daño mágico no elemental a todos los objetivos, ignorando su resistencia.
Megacañón de rayos infernal <<not translated yet>>
Preparación de Megacañón de rayos infernal <<not translated yet>>
Desbloqueo Aumenta temporalmente la capacidad de ataque y la magia de quien la usa y le otorga Prisa.

Elementales

Gigante (Infernal, Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Gigante (Infernal, Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Gigante (Infernal, Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Bégimo (Infernal, Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Bégimo (Infernal, Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Bégimo (Infernal, Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Quimera (Infernal, Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Quimera (Infernal, Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Quimera (Infernal, Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Bestia orgullosa (Infernal, Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Bestia orgullosa (Infernal, Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Bestia orgullosa (Infernal, Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Gigante (Infernal, Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Gigante (Infernal, Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Gigante (Infernal, Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Bégimo (Infernal, Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Bégimo (Infernal, Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Bégimo (Infernal, Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Quimera (Infernal, Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Quimera (Infernal, Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Quimera (Infernal, Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Bestia orgullosa (Infernal, Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Bestia orgullosa (Infernal, Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Bestia orgullosa (Infernal, Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones

Resistencia a Petra

Gigante (Infernal, Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Gigante (Infernal, Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Gigante (Infernal, Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Bégimo (Infernal, Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Bégimo (Infernal, Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Bégimo (Infernal, Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Quimera (Infernal, Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Quimera (Infernal, Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Quimera (Infernal, Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Bestia orgullosa (Infernal, Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Bestia orgullosa (Infernal, Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Bestia orgullosa (Infernal, Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

  •  Cuando derrotas al Gigante, un bégimo se une al combate.
  •  Cuando derrotas al bégimo, una Quimera se une al combate.
  •  Cuando derrotas a la Quimera, Bestia orgullosa se une al combate.
  •  Derrota a todos los enemigos para ganar el combate.
  •  Aunque todo el grupo quede fuera de combate, recibirás los PB acumulados hasta ese momento.

Gigante
  •  El enemigo solo usa ataques físicos.
  •  El enemigo usa Barrera total para otorgarse Coraza y Escudo.
  •  El enemigo usa Barrera definitiva, que aumenta temporalmente su capacidad de defensa y su resistencia.
  •  El enemigo usa habilidades como Tajo lacerante definitivo y Sablazo demoledor definitivo, que ignoran la defensa, y Sablazo demoledor apocalíptico, que ignora la defensa e Imagen a semejanza.

Bégimo
  •  El enemigo solo usa ataques físicos.
  •  El enemigo usa Intimidar, que aumenta temporalmente su capacidad de ataque.
  •  El enemigo usa habilidades como Embate brutal definitivo y Doble coletazo definitivo, que ignoran la defensa, y Embate brutal apocalíptico, que ignora la defensa e Imagen a semejanza.
  •  El enemigo usa Giro de cola definitivo para infligir daño en proporción a los PV actuales de los objetivos, lo que ignora las resistencias.

Quimera
  •  El enemigo usa potentes ataques con Fuego, Frío, Agua y Rayo.
  •  El enemigo usa Fe, que aumenta temporalmente su magia.
  •  El enemigo usa habilidades como Bola de fuego definitiva, Tormenta de nieve definitiva, Aliento de agua definitivo y Descarga eléctrica definitiva, que ignoran la resistencia, y Tridesastre infernal, que ignora Barrera mágica y la resistencia.
  •  El enemigo usa Huracán para infligir daño en proporción a los PV actuales de los objetivos, lo que ignora las resistencias.
  •  El enemigo usa habilidades como Huracán definitivo, que inflige daño en proporción a los PV actuales de sus objetivos (lo que ignora las resistencias), y Huracán apocalíptico, que inflige daño en proporción a los PV máximos de sus objetivos y provoca Necrosis, lo que ignora las resistencias.

Bestia orgullosa
  •  El enemigo usa Martillo definitivo, que otorga Espejo a 3 objetivos adyacentes.
  •  El enemigo usa Desatasco para eliminar Espejo.
  •  El enemigo usa Preparación de Cañón de rayos definitiva, Preparación de Cañón de rayos apocalíptica y Preparación de Megacañón de rayos infernal, que aumentan la magia de quien usa esto durante un breve espacio de tiempo.
  •  El enemigo usa Desbloqueo, que aumenta temporalmente su capacidad de ataque y su magia, y le otorga Prisa.
  •  El enemigo usa habilidades como Cañón de rayos definitivo, que ignora la resistencia, Cañón de rayos apocalíptico, que ignora Barrera mágica y la resistencia, y Megacañón de rayos infernal, que ignora Barrera mágica y la resistencia y puede superar el límite de daño.
  •  El enemigo usa Colisión definitiva para infligir daño en proporción a los PV actuales de los objetivos, lo que ignora las resistencias.

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