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Edea(La usurpadora de Galbadia(Clásicas) La usurpadora de Galbadia)

Última actualización :

Edea



Habilidades

Edea (Normal)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo.
Hielo++ Inflige daño mágico de Frío a un objetivo.
Electro++ Inflige daño mágico de Rayo a un objetivo.
Antimagia Elimina los estados beneficiosos de un objetivo. (Magia blanca)
Escudo Otorga Escudo a quien usa esto.
Coraza Otorga Coraza a quien usa esto.
Puñetazo astral Inflige daño físico a un objetivo.

Edea (Débil)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo.
Hielo++ Inflige daño mágico de Frío a un objetivo.
Electro++ Inflige daño mágico de Rayo a un objetivo.
Antimagia Elimina los estados beneficiosos de un objetivo. (Magia blanca)
Escudo Otorga Escudo a quien usa esto.
Coraza Otorga Coraza a quien usa esto.
Puñetazo astral Inflige daño físico a un objetivo.

Edea (Muy débil)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo.
Hielo++ Inflige daño mágico de Frío a un objetivo.
Electro++ Inflige daño mágico de Rayo a un objetivo.
Antimagia Elimina los estados beneficiosos de un objetivo. (Magia blanca)
Escudo Otorga Escudo a quien usa esto.
Coraza Otorga Coraza a quien usa esto.
Puñetazo astral Inflige daño físico a un objetivo.

Elementales

Edea (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Edea (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Edea (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Edea (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Espejo Tiniebla
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis
Edea (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Espejo Tiniebla
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis
Edea (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Espejo Tiniebla
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Edea (Normal)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Edea (Débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Edea (Muy débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

  •  El enemigo usa potentes ataques con Fuego, Frío y Rayo.
  •  El enemigo se lanza Escudo y Coraza.
  •  El enemigo usa Antimagia para eliminar los estados beneficiosos de un único objetivo.

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