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Anavatapta(Recuerdo de Lightning(Clásicas) Recuerdo de Lightning)

Última actualización :

Anavatapta



Habilidades

Anavatapta (Normal)
Plasma triple Lanza 3 ataques físicos a distancia contra un objetivo.
Rayo gravitatorio Inflige daño a un objetivo en proporción a sus PV actuales e ignora sus resistencias.
Bomba de antimateria Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.

Anavatapta (Débil, Barrera)
Plasma triple Lanza 3 ataques físicos a distancia contra un objetivo.
Rayo gravitatorio Inflige daño a un objetivo en proporción a sus PV actuales e ignora sus resistencias.
Bomba de antimateria Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.
Barrera total Levanta una barrera que protege a quien la usa de todo daño.

Anavatapta (Débil)
Plasma triple Lanza 3 ataques físicos a distancia contra un objetivo.
Rayo gravitatorio Inflige daño a un objetivo en proporción a sus PV actuales e ignora sus resistencias.
Bomba de antimateria Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.

Anavatapta (Muy débil, Barrera)
Plasma triple Lanza 3 ataques físicos a distancia contra un objetivo.
Rayo gravitatorio Inflige daño a un objetivo en proporción a sus PV actuales e ignora sus resistencias.
Bomba de antimateria Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.
Barrera total Levanta una barrera que protege a quien la usa de todo daño.

Anavatapta (Muy débil)
Plasma triple Lanza 3 ataques físicos a distancia contra un objetivo.
Rayo gravitatorio Inflige daño a un objetivo en proporción a sus PV actuales e ignora sus resistencias.
Bomba de antimateria Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.

Elementales

Anavatapta (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Anavatapta (Débil, Barrera)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Anavatapta (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Anavatapta (Muy débil, Barrera)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Anavatapta (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Anavatapta (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Anavatapta (Débil, Barrera)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Anavatapta (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Anavatapta (Muy débil, Barrera)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Anavatapta (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Anavatapta (Normal)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Anavatapta (Débil, Barrera)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Anavatapta (Débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Anavatapta (Muy débil, Barrera)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Anavatapta (Muy débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

  •  El enemigo solo usa ataques físicos.
  •  El enemigo usa habilidades como Bomba de antimateria, que inflige daño a todo el grupo en proporción a los PV actuales de sus objetivos (lo que ignora las resistencias), así como Rayo gravitatorio, que inflige daño a un único objetivo en proporción a sus PV actuales, lo que ignora las resistencias.
  •  El enemigo se lanza Barrera total para protegerse de todo daño.
  •  Los efectos de Barrera total se pueden eliminar atacándola cierta cantidad de veces.
  •  Al tratar de eliminar los efectos de Barrera total, los ataques que impactan varias veces cuentan como un solo golpe.

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