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Gran dragón(Recuerdo de Laguna(Clásicas) Recuerdo de Laguna)

Última actualización :

Gran dragón



Habilidades

Gran dragón (Normal)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Piro+ Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo.
Aero Inflige daño mágico de Aire a un objetivo.
Aliento Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos.
Gravedad Inflige daño mágico a un objetivo en proporción a sus PV actuales, lo que ignora las resistencias.
Espejo Otorga Espejo a un objetivo.

Gran dragón (Débil)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Aliento Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos.
Gravedad Inflige daño mágico a un objetivo en proporción a sus PV actuales, lo que ignora las resistencias.
Espejo Otorga Espejo a un objetivo.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo.
Fulgor Inflige daño mágico no elemental a un objetivo.

Gran dragón (Muy débil)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Aliento Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos.
Gravedad Inflige daño mágico a un objetivo en proporción a sus PV actuales, lo que ignora las resistencias.
Espejo Otorga Espejo a un objetivo.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo.
Fulgor Inflige daño mágico no elemental a un objetivo.
Meteo Inflige daño mágico no elemental a todos los objetivos.

Elementales

Gran dragón (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
ABSORBE
DEBILIDAD
-

Tierra
Viento
Aqua
-
ABSORBE
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
DEBILIDAD
-
-

Gran dragón (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
ABSORBE
DEBILIDAD
-

Tierra
Viento
Aqua
-
ABSORBE
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
DEBILIDAD
-
-

Gran dragón (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
ABSORBE
DEBILIDAD
-

Tierra
Viento
Aqua
-
ABSORBE
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
DEBILIDAD
-
-

Información adicional

Gran dragón (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Piedra Condena
KO Locura Necrosis
Gran dragón (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Piedra Condena
KO Locura Necrosis
Gran dragón (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Piedra Condena
KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Gran dragón (Normal)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Gran dragón (Débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Gran dragón (Muy débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

  •  El enemigo usa potentes ataques con Fuego y Aire.
  •  El enemigo se lanza Espejo.
  •  El enemigo usa Gravedad para infligir daño en proporción a los PV actuales de los objetivos, lo que ignora las resistencias.

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