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Exdeath(Batalla fulminante (+)(Clásicas) Batalla fulminante (+))

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Exdeath



Habilidades

Exdeath
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Gravedad Inflige daño mágico a un objetivo en proporción a sus PV actuales, lo que ignora las resistencias.
Bio Inflige daño mágico de Veneno a un objetivo.
Tremor Inflige daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Condena Provoca Condena a un objetivo (cuenta atrás: 60).
Llamarada Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales (lo que ignora las resistencias) y tiene una probabilidad de provocarles Necrosis.
Onda de vacío Inflige daño físico a un objetivo y tiene una probabilidad de provocarle Necrosis.
Huracán Inflige daño a un objetivo en proporción a sus PV actuales, lo que ignora las resistencias.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo.
Hielo++ Inflige daño mágico de Frío a un objetivo.
Electro++ Inflige daño mágico de Rayo a un objetivo.

Elementales

Exdeath
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
DEBILIDAD
-
INMUNE

Información adicional

Exdeath
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones

Resistencia a Petra

Exdeath
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

  •  El enemigo usa potentes ataques con Fuego, Frío, Rayo, Tierra y Veneno.
  •  El enemigo usa ataques que provocan Condena y Necrosis.
  •  Cuando pierde cierta cantidad de PV, el enemigo actúa 2 veces por turno.
  •  El enemigo usa Gravedad, Llamarada y Huracán, que infligen daño en proporción a los PV actuales de los objetivos, lo que ignora las resistencias.

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