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Equidna(Mundo de la Oscuridad, parte 3(Clásicas) Cristal de Agua oscuro)

Última actualización :

Equidna



Habilidades

Equidna (Normal)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Sismo Inflige daño mágico de Tierra moderado a todos los objetivos.
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Ataque Inflige mucho daño físico a un objetivo y tiene una probabilidad pequeña de provocarle Mutis.
Drenaje Inflige mucho daño mágico oscuro a un objetivo y transforma parte del daño infligido en PV para quien la usa.
Tornado Inflige daño mágico a un objetivo en proporción a sus PV actuales.
Muerte Tiene una probabilidad pequeña de dejar KO a un objetivo al instante.

Equidna (Débil)
Sismo Inflige daño mágico de Tierra moderado a todos los objetivos.
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Ataque Inflige mucho daño físico a un objetivo y tiene una probabilidad pequeña de provocarle Mutis.
Drenaje Inflige mucho daño mágico oscuro a un objetivo y transforma parte del daño infligido en PV para quien la usa.
Tornado Inflige daño mágico a un objetivo en proporción a sus PV actuales.
Muerte Tiene una probabilidad pequeña de dejar KO a un objetivo al instante.

Equidna (Muy débil)
Meteo Inflige muchísimo daño no elemental a todos los objetivos.
Sismo Inflige daño mágico de Tierra moderado a todos los objetivos.
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Ataque Inflige mucho daño físico a un objetivo y tiene una probabilidad pequeña de provocarle Mutis.
Drenaje Inflige mucho daño mágico oscuro a un objetivo y transforma parte del daño infligido en PV para quien la usa.
Tornado Inflige daño mágico a un objetivo en proporción a sus PV actuales.
Muerte Tiene una probabilidad pequeña de dejar KO a un objetivo al instante.

Elementales

Equidna (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Equidna (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Equidna (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Equidna (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Equidna (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Equidna (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Equidna (Normal)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Equidna (Débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Equidna (Muy débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

¡Equidna es un enemigo formidable que puede realizar 2 acciones por turno, kupó! Posee una gran variedad de ataques mágicos, como el ataque mágico grupal con Tierra Sismo, así que deberías usar Rompemagia y Escudo para mantener el daño a raya. También lanza el ataque mágico Tornado contra uno de tus héroes y le inflige daño en función de sus PV actuales, kupó. Los ataques físicos básicos de Equidna pueden provocar Mutis y, en ocasiones, usa el hechizo de magia negra Muerte para provocar un KO instantáneo a un miembro del grupo, así que llévate Esna y Resurrección a la batalla. Cuando le quedan pocos PV, arremete contra todo el grupo con el ataque mágico no elemental Meteo, así que no bajes la guardia, kupó. No es resistente a Freno, por lo que habilidades como Freno harán que la lucha sea mucho más sencilla. Eso sí: recuerda que es resistente al daño de Tierra, kupó.
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