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Zande(Torre del Cristal(Clásicas) Senda a la Oscuridad)

Última actualización :

Zande



Habilidades

Zande (Normal)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Piro++ Inflige mucho daño mágico de Fuego a un objetivo.
Hielo++ Inflige mucho daño mágico de Frío a un objetivo.
Electro++ Inflige mucho daño mágico de Rayo a un objetivo.
Prisa Otorga Prisa a un aliado.
Coraza Otorga Coraza a un aliado.

Zande (Débil)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Piro++ Inflige mucho daño mágico de Fuego a un objetivo.
Hielo++ Inflige mucho daño mágico de Frío a un objetivo.
Electro++ Inflige mucho daño mágico de Rayo a un objetivo.
Electro++ Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.
Hielo++ Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos.
Prisa Otorga Prisa a un aliado.
Coraza Otorga Coraza a un aliado.

Zande (Muy débil)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Piro++ Inflige mucho daño mágico de Fuego a un objetivo.
Hielo++ Inflige mucho daño mágico de Frío a un objetivo.
Electro++ Inflige mucho daño mágico de Rayo a un objetivo.
Meteo Inflige muchísimo daño no elemental a todos los objetivos.
Electro++ Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.
Hielo++ Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos.
Prisa Otorga Prisa a un aliado.
Coraza Otorga Coraza a un aliado.

Elementales

Zande (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Zande (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Zande (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Zande (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Zande (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Zande (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Zande (Normal)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Zande (Débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Zande (Muy débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

¡Zande es un rival muy amenazante, ya que puede realizar dos acciones en un solo turno, kupó! También usa potente magia, así que deberías reducirla con Rompemagia. Cuando le queden pocos PV, empezará a usar letales habilidades como el ataque mágico grupal no elemental Meteo; por ello, usa Escudo para ponerte a cubierto, kupó. También se lanza Prisa y Coraza, así que usa Antimagia para revertir estos efectos antes de que la cosa se te vaya de las manos. No es resistente a Freno, así que aprovéchate de esto para sacar ventaja, kupó.
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