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Ojo letal(Mundo Cristalino, parte 1(Élite) El Mundo Cristalino, parte 1)

Última actualización :

Ojo letal



Habilidades

Desgueis (Normal, Alas abiertas)
Meteo Inflige muchísimo daño no elemental a todos los objetivos.
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Garra demoníaca Inflige un enorme daño físico a un objetivo.
Tiovivo Inflige mucho daño físico a todos los objetivos.
Alas plegadas Cierra las alas de quien la usa.

Desgueis (Normal, Alas plegadas)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Ciclón Inflige mucho daño mágico de Aire a todos los objetivos.
Muerte Tiene una probabilidad moderada de dejar KO a un objetivo al instante. (Magia negra)
Alas desplegadas Abre las alas de quien la usa.

Desgueis (Débil, Alas abiertas)
Meteo Inflige muchísimo daño no elemental a todos los objetivos.
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Garra demoníaca Inflige un enorme daño físico a un objetivo.
Tiovivo Inflige mucho daño físico a todos los objetivos.
Alas plegadas Cierra las alas de quien la usa.

Desgueis (Débil, Alas plegadas)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Ciclón Inflige mucho daño mágico de Aire a todos los objetivos.
Muerte Tiene una probabilidad moderada de dejar KO a un objetivo al instante. (Magia negra)
Alas desplegadas Abre las alas de quien la usa.

Desgueis (Muy débil, Alas abiertas)
Meteo Inflige muchísimo daño no elemental a todos los objetivos.
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Garra demoníaca Inflige un enorme daño físico a un objetivo.
Tiovivo Inflige mucho daño físico a todos los objetivos.
Alas plegadas Cierra las alas de quien la usa.

Desgueis (Muy débil, Alas plegadas)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Ciclón Inflige mucho daño mágico de Aire a todos los objetivos.
Muerte Tiene una probabilidad moderada de dejar KO a un objetivo al instante. (Magia negra)
Alas desplegadas Abre las alas de quien la usa.

Elementales

Desgueis (Normal, Alas abiertas)
Fuego
Hielo
Rayo
-
Ligera vulnerabilidad
-

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
Ligera vulnerabilidad
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Desgueis (Normal, Alas plegadas)
Fuego
Hielo
Rayo
-
Ligera vulnerabilidad
-

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
Ligera vulnerabilidad
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Desgueis (Débil, Alas abiertas)
Fuego
Hielo
Rayo
-
Ligera vulnerabilidad
-

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
Ligera vulnerabilidad
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Desgueis (Débil, Alas plegadas)
Fuego
Hielo
Rayo
-
Ligera vulnerabilidad
-

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
Ligera vulnerabilidad
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Desgueis (Muy débil, Alas abiertas)
Fuego
Hielo
Rayo
-
Ligera vulnerabilidad
-

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
Ligera vulnerabilidad
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Desgueis (Muy débil, Alas plegadas)
Fuego
Hielo
Rayo
-
Ligera vulnerabilidad
-

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
Ligera vulnerabilidad
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Desgueis (Normal, Alas abiertas)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Piedra Condena
KO Locura Necrosis
Desgueis (Normal, Alas plegadas)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Piedra Condena
KO Locura Necrosis
Desgueis (Débil, Alas abiertas)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Piedra Condena
KO Locura Necrosis
Desgueis (Débil, Alas plegadas)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Piedra Condena
KO Locura Necrosis
Desgueis (Muy débil, Alas abiertas)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Piedra Condena
KO Locura Necrosis
Desgueis (Muy débil, Alas plegadas)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Piedra Condena
KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Desgueis (Normal, Alas abiertas)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Desgueis (Normal, Alas plegadas)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Desgueis (Débil, Alas abiertas)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Desgueis (Débil, Alas plegadas)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Desgueis (Muy débil, Alas abiertas)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Desgueis (Muy débil, Alas plegadas)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

Ojo letal golpea a todo el grupo con el ataque mágico no elemental Meteo, kupó, y abre y cierra sus alas a intervalos regulares. Mientras sus alas están abiertas, usa el ataque físico contra objetivos únicos Garra demoníaca junto con el ataque físico Tiovivo, que afecta a todo el grupo, así que mantén el daño sufrido a raya con habilidades como Coraza+. Cuando sus alas están cerradas, usa el ataque mágico grupal con Aire Ciclón, kupó, de modo que refuerza tus defensas con habilidades como Escudo++. También usa el ataque de magia negra con estados perjudiciales Muerte, que puede provocar KO instantáneo a uno de tus héroes, ¡así que ándate con cuidado! Aunque Ojo letal sea resistente a los estados perjudiciales con rotura, merece la pena usar Atrofia ofensiva y Atrofia mágica para debilitarlo, kupó. Es ligeramente vulnerable al daño de Frío y Aire, lo que hace que habilidades como Hielo++ encadenado y Golpe huracanado sean todavía más efectivas. No es resistente a Freno, así que usa Freno++ para sacar ventaja. Eso sí: recuerda que Ojo letal es inmune al daño de Tierra, kupó.
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