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Pilar mágico(Palacio del Desierto(Élite) Palacio del Desierto - Niveles superiores)

Última actualización :

Pilar mágico



Habilidades

Pilar mágico (0-3 bolas de poder activas)
Piro++ Causa mucho daño de Fuego a un objetivo.
Hielo++ Causa mucho daño de Frío a un objetivo.
Electro++ Causa mucho daño de Rayo a un objetivo.
Espejo Otorga Espejo a un objetivo.

Pilar mágico (4 bolas de poder activas)
Piro++ Causa mucho daño de Fuego a un objetivo.
Hielo++ Causa mucho daño de Frío a un objetivo.
Electro++ Causa mucho daño de Rayo a un objetivo.
Espejo Otorga Espejo a un objetivo.
Descarga ígnea Causa Paro a un objetivo.
Bomba de mostaza Tiene una gran probabilidad de provocar Necrosis a un objetivo.

Pilar mágico (5 bolas de poder activas)
Piro++ Causa mucho daño de Fuego a un objetivo.
Hielo++ Causa mucho daño de Frío a un objetivo.
Electro++ Causa mucho daño de Rayo a un objetivo.
Espejo Otorga Espejo a un objetivo.
Fulgor Inflige un enorme daño no elemental a todos los objetivos.
Sanctus Inflige un enorme daño sacro a un objetivo.
Descarga ígnea Causa Paro a un objetivo.
Bomba de mostaza Tiene una gran probabilidad de provocar Necrosis a un objetivo.

Elementales

Pilar mágico (0-3 bolas de poder activas)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
DEBILIDAD
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Pilar mágico (4 bolas de poder activas)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
DEBILIDAD
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Pilar mágico (5 bolas de poder activas)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
DEBILIDAD
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Pilar mágico (0-3 bolas de poder activas)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Piedra Condena KO
Locura Necrosis
Pilar mágico (4 bolas de poder activas)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Piedra Condena KO
Locura Necrosis
Pilar mágico (5 bolas de poder activas)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Piedra Condena KO
Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Pilar mágico (0-3 bolas de poder activas)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Pilar mágico (4 bolas de poder activas)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Pilar mágico (5 bolas de poder activas)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

El Pilar mágico busca bolas de poder al comienzo del combate, kupó. ¡Cuantas más encuentra, más poderosa se vuelve su magia! Si te llevas a personajes del reino de FF IX, la cantidad de bolas de poder se reduce en una por personaje. Dicho de otro modo, si cuentas con cinco personajes de FF IX en tu grupo, ¡el combate estará chupado! Si no tienes ninguno, el Pilar mágico se hará inmune al daño elemental, kupó.
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