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Boticarios, ladronas y mediador(Pueblo minero de Gollund(Clásicas) Pueblo minero de Gollund, parte 3)

Última actualización :

Boticarios, ladronas y mediador



Habilidades

Boticario
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Poción Recupera una cantidad moderada de PV de un objetivo.
Piedra Causa daño físico moderado a un objetivo.
Ataque Inflige mucho daño físico a distancia a un objetivo.
Autopoción(Contraataque) Permite a quien la usa recuperar una pequeña cantidad de PV.

Ladrón
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Robacorazones Tiene una probabilidad moderada de provocar Confusión a un objetivo. No se puede repeler ni absorber.
Piedra Causa daño físico moderado a un objetivo.
Ataque Causa mucho daño físico a un objetivo.

Mediador
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Piro+ Inflige daño mágico de Fuego moderado a todos los objetivos.
Ataque Causa mucho daño físico a un objetivo.
Condenar Tiene una probabilidad pequeña de provocar Condena a un objetivo.
Insulto Tiene una probabilidad moderada de provocar Locura a un objetivo.
Sermón de Darlavon Tiene una probabilidad moderada de provocar Morfeo a todos los objetivos. No se puede repeler ni absorber.

Elementales

Boticario
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Ladrón
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Mediador
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Boticario
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Ladrón
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Mediador
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Boticario
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Ladrón
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Mediador
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

Esta batalla de desafío incluye oleadas de enemigos, y empieza con un boticario, una ladrona y un mediador, kupó. Tras el primer grupo de tres rivales, tendrás que derrotar a una segunda oleada con un boticario y dos ladronas para ganar. Los boticarios y las ladronas lanzan una serie de ataques a distancia, de modo que refuerza tus defensas con Coraza. Los boticarios también contrarrestan todos los ataques con Autopoción para curarse, kupó. Las ladronas pueden provocar Confusión a uno de tus héroes con Robacorazones, mientras que el mediador puede usar Insulto para hacer que la Locura se apodere de un objetivo, o provocar Morfeo a todo el grupo con Sermón de Darlavon. Por eso deberías llevarte habilidades como Esna al combate, kupó. Por si eso fuera poco, el mediador puede usar Condenar para provocar Condena a uno de tus héroes, ¡así que ten cuidado! El mediador también lanza el ataque mágico grupal con Fuego Piro+, de modo que usa Rompemagia y Escudo para reducir parte del daño.
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