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Abadón(Gran lago salado(Élite) Gran lago salado - Sendero del acantilado 2)

Última actualización :

Abadón



Habilidades

Abadón (Agachado)
Garra Causa daño físico especial y Parálisis a un objetivo.
Lengua Causa daño físico a un objetivo.

Abadón (De pie)
Mutis Causa Mutis a un objetivo.
Confusión Causa Confusión a un objetivo.
Esna Elimina los estados perjudiciales de un objetivo.
Antimagia Elimina los estados beneficiosos de un objetivo.
Tiniebla Causa Ceguera a un objetivo.

Elementales

Abadón (Agachado)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
DEBILIDAD
-
-

Abadón (De pie)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
DEBILIDAD
-
-

Información adicional

Abadón (Agachado)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Abadón (De pie)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Abadón (Agachado)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Abadón (De pie)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

Abadón adopta dos posiciones, kupó: agachado y de pie. Cuando está agachado, solo utiliza ataques físicos, de modo que protege al grupo con Coraza. Cuando está de pie, utiliza estados perjudiciales como Mutis y Ceguera, así que ten Esna a mano. También utiliza Antimagia cuando está agachado. No te olvides de lanzar Coraza sobre el grupo cuando vuelva a agacharse, kupó. Y recuerda: como Abadón es un muerto viviente, es vulnerable al daño sacro y la magia curativa.
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