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Seifer(Jardín de Galbadia, parte 2(Élite) Jardín de Galbadia - Despacho del director)

Última actualización :

Seifer



Habilidades

Seifer (Normal)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Piro+ Causa daño de Fuego moderado a un objetivo.
Piro++ Causa mucho daño de Fuego a todos los objetivos.
Ultrapoción Recupera una cantidad moderada de PV del objetivo.
Panacea Elimina los estados perjudiciales de un objetivo.

Seifer (Débil)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Piro+ Causa daño de Fuego moderado a un objetivo.
Piro++ Causa mucho daño de Fuego a todos los objetivos.
Ultrapoción Recupera una cantidad moderada de PV del objetivo.
Panacea Elimina los estados perjudiciales de un objetivo.
Torbellino fatal Causa un mucho daño físico a un objetivo.

Seifer
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Piro+ Causa daño de Fuego moderado a un objetivo.
Piro++ Causa mucho daño de Fuego a todos los objetivos.
Ultrapoción Recupera una cantidad moderada de PV del objetivo.
Panacea Elimina los estados perjudiciales de un objetivo.
Torbellino fatal Causa un mucho daño físico a un objetivo.

Elementales

Seifer (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
DEBILIDAD

Seifer (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
DEBILIDAD

Seifer
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
DEBILIDAD

Información adicional

Seifer (Normal)
Veneno Parálisis Confu Freno
Paro Piedra Condena KO
Locura Necrosis
Seifer (Débil)
Veneno Parálisis Confu Freno
Paro Piedra Condena KO
Locura Necrosis
Seifer
Veneno Parálisis Confu Freno
Paro Piedra Condena KO
Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Seifer (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Seifer (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Seifer
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

Kupó, cuando a Seifer le quedan pocos PV utiliza Torbellino fatal, un devastador ataque contra un objetivo, ¡así que llévate a un sanador para que cure a tus personajes después del impacto! Y por si eso no fuera suficiente, también dispone de ataques mágicos potentes, por lo que deberías utilizar estados beneficiosos como Escudo para paliar los daños. Por suerte es vulnerable al daño de Veneno, así que utiliza habilidades de veneno como Bio para dominar la situación, kupó.
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