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Trueno & Viento(Lunatic Pandora, parte 1(Élite) Entrada)

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Trueno & Viento



Habilidades

Trueno
Ataque Causa daño físico moderado a un objetivo.
Aura Aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien la usa.
Puño Inflige muchísimo daño físico a un objetivo.
Especial Trueno Inflige un enorme daño físico a un objetivo.

Viento
Revitalia Otorga Regeneración a un objetivo.
Escisión Inflige daño físico moderado a un objetivo.
Mutilación Causa mucho daño a un objetivo, en proporción a sus PV.
Meteo Inflige muchísimo daño no elemental a todos los objetivos.
Tornado Inflige mucho daño mágico de Aire a todos los objetivos.
Aniquilación Inflige mucho daño físico a todos los objetivos.
Dolor Tiene una probabilidad pequeña de provocar Veneno, Mutis y Ceguera a un objetivo.
Prisa Otorga Prisa a un aliado.
Freno Tiene una gran probabilidad de provocar Freno a un objetivo. (Magia blanca)
Esna Elimina los estados perjudiciales de un objetivo.

Elementales

Trueno
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
ABSORBE

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
DEBILIDAD

Viento
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
ABSORBE
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
DEBILIDAD

Información adicional

Trueno
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Piedra Condena KO
Locura Necrosis
Viento
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Piedra Condena KO
Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Trueno
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Viento
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

Trueno y Viento aparecen juntos, y ambos usan poderosas habilidades, kupó. Poseen ataques físicos muy potentes, pero no son resistentes a Ceguera, así que ten Tiniebla a mano, kupó. Además, Viento usa Freno y provoca varios estados perjudiciales con Dolor, así que deberías contraatacar con Prisa y Esna. Trueno absorbe el Rayo y Viento absorbe el Aire, kupó, pero ambos son vulnerables al Veneno, ¡así que ataca con Bio y otras habilidades con Veneno! Ninguno es resistente a Freno o a Morfeo, así que asegúrate de llevar habilidades como Freno y Morfeo, kupó. Pero ten cuidado, porque Viento no solo posee poderosos ataques físicos y mágicos, sino que también puede usar Mutilación para reducir los PV de un único objetivo a 1. Ambos son resistentes a los efectos de rotura, pero aun así merece la pena usar Rompebrazo y Rompemagia, kupó. Usan Aura, Prisa y Revitalia, así que yo que tú llevaría también Antimagia o Golpe demoledor, kupó.
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