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Arma Artema(Continente flotante 1(Élite) Continente flotante - Colina central)

Última actualización :

Arma Artema



Habilidades

Arma Artema(Normal)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Fulgor Inflige un enorme daño de Fuego a un objetivo.
Llamarada Causa daño de Fuego moderado a un objetivo.

Arma Artema (Preparación de Estrella fulgurante)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Piro+ Causa daño de Fuego moderado a un objetivo.
Tornado Causa mucho daño de Agua a un objetivo.
Gravedad++ Causa mucho daño a un objetivo, en proporción a sus PV.
Bio Causa daño de Veneno a un objetivo.
Sismo Causa daño de Tierra moderado a todos los objetivos.
Meteo Inflige un enorme daño de Fuego a todos los objetivos.
A tope Causa daño físico a un objetivo.
Estrella fulgurante Inflige un enorme daño de Fuego a todos los objetivos.
Descarga mental Causa daño no elemental moderado y Parálisis a un objetivo.

Elementales

Arma Artema(Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Arma Artema (Preparación de Estrella fulgurante)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Arma Artema(Normal)
Veneno Mutis Confu Paro
Morfeo Piedra Condena KO
Locura
Arma Artema (Preparación de Estrella fulgurante)
Veneno Mutis Confu Paro
Morfeo Piedra Condena KO
Locura

Resistencia a Petra

Arma Artema(Normal)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Arma Artema (Preparación de Estrella fulgurante)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

Sable Artema dispone de poderosos ataques mágicos, kupó, y carece de vulnerabilidades especiales. Debilítalo con habilidades como Rompecoraza, Rompebrazo y Rompemagia.
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