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Ente Artema(Torre de Kefka, parte 4(Élite) Torre de Kefka - Mazmorras)

Última actualización :

Ente Artema



Habilidades

Ente Artema
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Piro++ Causa mucho daño de Fuego a un objetivo.
Hielo++ Causa mucho daño de Frío a un objetivo.
Electro++ Causa mucho daño de Rayo a un objetivo.
Sismo Causa daño de Tierra moderado a todos los objetivos.
Meteo Inflige un enorme daño no elemental a todos los objetivos.
Estrella fulgurante Inflige un enorme daño de Fuego a todos los objetivos.
Cruz del Norte Tiene una probabilidad moderada de provocar Paro a todos los objetivos.
Cruz del Sur Inflige un enorme daño de Fuego a todos los objetivos.
Tsunami Inflige un enorme daño de Agua a todos los objetivos.
Artema Inflige daño mágico no elemental moderado a todos los objetivos.
Ataque(Contraataque) Causa daño físico a un objetivo.

Elementales

Ente Artema
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
ABSORBE
-
ABSORBE

Información adicional

Ente Artema
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Morfeo Piedra Condena
KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Ente Artema
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

Ente Artema es un poderoso enemigo con devastadores ataques mágicos, kupó. Su ataque Cruz del Norte puede llegar a provocar Paro a todo el grupo. ¡No bajes la guardia! Tras recibir una cantidad determinada de ataques, se preparará para lanzar Artema, un ataque mágico no elemental que alcanza a todo el grupo, así que refuerza las defensas antes de que Artema golpee. Ente Artema contraataca los ataques físicos con otros ataques físicos, de modo que limítate a los ataques mágicos si puedes, kupó. No es resistente a Freno ni Ceguera, por lo que estos estados perjudiciales te vendrán de maravilla. Como la mayoría de sus ataques son mágicos, puedes usar habilidades como Rompemagia para reducir su magia y Escudo para mejorar la resistencia del grupo. Ente Artema absorbe el daño de Tierra, Aire, Agua, Veneno y sacro, de modo que elige los elementos con cuidado, kupó.
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