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Apanda(Entre dimensiones, parte 2(Élite) Entre dimensiones - Biblioteca)

Última actualización :

Apanda



Habilidades

Apanda
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Confusión Causa Confusión a un objetivo.
Telaraña Causa Freno a un objetivo.
Ventolera Inflige daño mágico de Aire moderado a todos los objetivos.
Martillo mágico Reduce los usos de habilidad de un objetivo.
Discordia Tiene una probabilidad pequeña de reducir temporalmente las capacidades de ataque y de defensa, la magia y la resistencia de un objetivo.
Panacea Elimina los estados perjudiciales de un objetivo.
Drenaje(Contraataque) Inflige daño mágico oscuro a un objetivo y transforma parte del daño infligido en PV para quien la usa.
Coraza(Contraataque) Otorga Coraza a un aliado.

Elementales

Apanda
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Apanda
Veneno Parálisis Confu Paro
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Apanda
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

Apanda es un enemigo complicado que usa Confusión y la habilidad Telaraña para provocar Freno a tus héroes, de modo que, si sabes lo que te conviene, llévate Esna y Prisa al combate, kupó. Su ataque mágico con Aire Ventolera no se puede parar con Mutis ni Espejo, así que usa estados beneficiosos como Escudo para mejorar la resistencia de tu grupo y aguantar el ataque. Contrarresta los ataques mágicos con Drenaje y los ataques físicos lanzándose a sí mismo Coraza; ¡tenlo en cuenta y no bajes la guardia! Apanda es vulnerable al Fuego, pero si invocas a Ifrit usará Panacea para eliminar sus estados perjudiciales, kupó.
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