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Arqueoevis(Ruinas de Ronka, parte 2(Clásicas) Ruinas de Ronka - S5)

Última actualización :

Arqueoevis



Habilidades

Arqueoevis (1.ª forma)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Necrosis Inflige daño físico moderado y Necrosis a un objetivo.
Aliento volador Causa mucho daño a un objetivo, en proporción a sus PV.

Arqueoevis (2.ª forma)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Ala Causa daño físico moderado y Veneno a un objetivo.
Descarga ígnea Inflige daño de Frío moderado y Necrosis a todos los objetivos.

Arqueoevis (3.ª forma)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Llamarada Causa mucho daño a un objetivo, en proporción a sus PV.
Cola Inflige daño físico moderado y ciega a un objetivo.

Arqueoevis (4.ª forma)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Descarga eléctrica Causa mucho daño de Rayo a todos los objetivos.
Garra Causa daño físico moderado y Parálisis a un objetivo.

Arqueoevis (Resucitación)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Compresión Causa Parálisis a un objetivo.
Aliento volador Causa mucho daño a un objetivo, en proporción a sus PV.
Descarga eléctrica Causa mucho daño de Rayo a todos los objetivos.
Vórtice Inflige un enorme daño a todos los objetivos en proporción a sus PV.
Llamarada Causa mucho daño a un objetivo, en proporción a sus PV.
Ala Causa daño físico moderado y Veneno a un objetivo.
Descarga ígnea Inflige daño de Frío moderado y Necrosis a todos los objetivos.
Colmillo Inflige daño físico moderado y confunde a un objetivo.

Elementales

Arqueoevis (1.ª forma)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
DEBILIDAD
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Arqueoevis (2.ª forma)
Fuego
Hielo
Rayo
-
ABSORBE
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Arqueoevis (3.ª forma)
Fuego
Hielo
Rayo
ABSORBE
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Arqueoevis (4.ª forma)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
ABSORBE

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Arqueoevis (Resucitación)
Fuego
Hielo
Rayo
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Tierra
Viento
Aqua
-
INMUNE
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Arqueoevis (1.ª forma)
Veneno Parálisis Confu Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Condena
KO Locura
Arqueoevis (2.ª forma)
Veneno Parálisis Confu Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Condena
KO Locura
Arqueoevis (3.ª forma)
Veneno Parálisis Confu Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Condena
KO Locura
Arqueoevis (4.ª forma)
Veneno Parálisis Confu Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Condena
KO Locura
Arqueoevis (Resucitación)
Veneno Parálisis Confu Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Locura
Necrosis

Resistencia a Petra

Arqueoevis (1.ª forma)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Arqueoevis (2.ª forma)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Arqueoevis (3.ª forma)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Arqueoevis (4.ª forma)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Arqueoevis (Resucitación)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

¡Ten cuidado, kupó, porque los ataques de Arqueoevis y sus resistencias cambian a medida que va perdiendo PV! Peor aún: ¡si lo derribas una vez, volverá a levantarse! Cuando regrese del mundo de los muertos, ten cuidado con su Maelstrom, con el que puede dejar a todo tu grupo con tan solo el 1 % de PV. Por suerte, el Arqueoevis resucitado carece de resistencia al KO instantáneo, ¡así que la Muerte te vendrá de perlas!
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