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Catástrofe(Castillo dimensional, parte 3(Élite) Mazmorras - Zona oriental)

Última actualización :

Catástrofe



Habilidades

Catástrofe (Normal)
Ataque Causa daño físico moderado a un objetivo.
Tremor Inflige mucho daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Crítico Inflige muchísimo daño físico a un objetivo.
Ojo demoníaco Tiene una probabilidad muy pequeña de provocar Piedra a un objetivo.

Catástrofe (Débil)
Ataque Causa daño físico moderado a un objetivo.
Tremor Inflige mucho daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Crítico Inflige muchísimo daño físico a un objetivo.
Ojo demoníaco Tiene una probabilidad muy pequeña de provocar Piedra a un objetivo.

Catástrofe (Muy débil)
Ataque Causa daño físico moderado a un objetivo.
Tremor Inflige mucho daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Crítico Inflige muchísimo daño físico a un objetivo.
Ojo demoníaco Tiene una probabilidad muy pequeña de provocar Piedra a un objetivo.

Elementales

Catástrofe (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Catástrofe (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Catástrofe (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Catástrofe (Normal)
Veneno Mutis Confu Paro
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis
Catástrofe (Débil)
Veneno Mutis Confu Paro
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis
Catástrofe (Muy débil)
Veneno Mutis Confu Paro
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Catástrofe (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Catástrofe (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Catástrofe (Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

Catástrofe sacude a todo el grupo con el ataque mágico con Tierra Tremor, así que, aunque sea resistente al efecto, deberías reducir su magia con Rompemagia y usar Escudo para mejorar las defensas del grupo. Ataca a uno de tus héroes con Ojo demoníaco, que puede provocar Piedra, ¡así que no salgas de casa sin Esna! Ten en cuenta que no tiene vulnerabilidades y que absorbe el daño de Tierra, pero no es resistente a Parálisis o a Freno, de modo que usa habilidades como Intimidar y Freno para hacer que el combate sea más sencillo, kupó.
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