Habilidades
Ifrit(V)
Ataque | Causa daño físico a un objetivo. |
Piro+ | Causa daño de Fuego moderado a un objetivo. |
Llamarada | Causa mucho daño a un objetivo, en proporción a sus PV. |
Patada alta | Causa daño físico especial y Parálisis a un objetivo. |
Elementales
Ifrit(V)
![]() Fuego |
![]() Hielo |
![]() Rayo |
ABSORBE |
DEBILIDAD |
- |
![]() Tierra |
![]() Viento |
![]() Aqua |
- |
- |
DEBILIDAD |
![]() Sacros |
![]() Oscuridad |
![]() Veneno |
- |
- |
INMUNE |
Información adicional
Ifrit(V)
Paro | Morfeo | Piedra | Condena |
KO |
Resistencia a Petra
Ifrit(V)
Ataque | - |
Defensa | - |
Magia | - |
Resistencia | - |
Espíritu | - |
Consejo del doctor Mogu
Ifrit es vulnerable a los ataques con Frío y Agua, kupó. Lanza ataques físicos y mágicos, de modo que usa Coraza+ y Escudo++ en este combate. Su habilidad Patada alta puede provocar Parálisis, ¡así que cuidado, kupó!