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Ifrit(Biblioteca de los Ancianos(Clásicas) Biblioteca de los Antiguos - Almacén del sótano)

Última actualización :

Ifrit



Habilidades

Ifrit(V)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Piro+ Causa daño de Fuego moderado a un objetivo.
Llamarada Causa mucho daño a un objetivo, en proporción a sus PV.
Patada alta Causa daño físico especial y Parálisis a un objetivo.

Elementales

Ifrit(V)
Fuego
Hielo
Rayo
ABSORBE
DEBILIDAD
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
DEBILIDAD

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
INMUNE

Información adicional

Ifrit(V)
Paro Morfeo Piedra Condena
KO

Resistencia a Petra

Ifrit(V)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

Ifrit es vulnerable a los ataques con Frío y Agua, kupó. Lanza ataques físicos y mágicos, de modo que usa Coraza+ y Escudo++ en este combate. Su habilidad Patada alta puede provocar Parálisis, ¡así que cuidado, kupó!
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