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Anavatapta(Edén, parte 1(Élite) Circuito del G. P.)

Última actualización :

Anavatapta



Habilidades

Anavatapta (Normal)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Plasma triple Lanza 3 ataques físicos a distancia contra un objetivo. Inflige daño moderado.
Rayo gravitatorio Inflige daño físico a un objetivo en proporción a sus PV actuales.
Bomba de antimateria Inflige daño físico a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales.

Anavatapta (Débil, Barrera)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Plasma triple Lanza 3 ataques físicos a distancia contra un objetivo. Inflige daño moderado.
Rayo gravitatorio Inflige daño físico a un objetivo en proporción a sus PV actuales.
Bomba de antimateria Inflige daño físico a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales.
Barrera total Levanta una barrera que protege a quien la usa de todo daño.

Anavatapta (Débil)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Plasma triple Lanza 3 ataques físicos a distancia contra un objetivo. Inflige daño moderado.
Rayo gravitatorio Inflige daño físico a un objetivo en proporción a sus PV actuales.
Bomba de antimateria Inflige daño físico a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales.

Anavatapta (Muy débil, Barrera)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Plasma triple Lanza 3 ataques físicos a distancia contra un objetivo. Inflige daño moderado.
Rayo gravitatorio Inflige daño físico a un objetivo en proporción a sus PV actuales.
Bomba de antimateria Inflige daño físico a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales.
Barrera total Levanta una barrera que protege a quien la usa de todo daño.

Anavatapta (Muy débil)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Plasma triple Lanza 3 ataques físicos a distancia contra un objetivo. Inflige daño moderado.
Rayo gravitatorio Inflige daño físico a un objetivo en proporción a sus PV actuales.
Bomba de antimateria Inflige daño físico a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales.

Elementales

Anavatapta (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Anavatapta (Débil, Barrera)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Anavatapta (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Anavatapta (Muy débil, Barrera)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Anavatapta (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Anavatapta (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Anavatapta (Débil, Barrera)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Anavatapta (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Anavatapta (Muy débil, Barrera)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Anavatapta (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Anavatapta (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Anavatapta (Débil, Barrera)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Anavatapta (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Anavatapta (Muy débil, Barrera)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Anavatapta (Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

Anavatapta usa el ataque físico grupal Bomba de antimateria y el ataque físico contra objetivos únicos Rayo gravitatorio para infligir daño a tus héroes en función de sus PV actuales, kupó. También puede atacar a uno de tus héroes 3 veces con el ataque físico a distancia Plasma triple, por lo que, aunque sea resistente a los estados perjudiciales con rotura, merece la pena usar Rompebrazo y Coraza para reducir el daño. Usa Barrera total 2 veces cuando pierde PV y, con ella, crea una barrera que la protege de todo daño. Puedes eliminar la barrera lanzando ataques contra ella 4 veces... aunque las habilidades que infligen daño varias veces solo cuentan como un ataque, kupó. Anavatapta es vulnerable al Rayo, así que habilidades como Electro y Golpe Electro le darán un buen calambrazo, kupó. Freno no la afecta mientras Barrera total esté activa, pero cuando no lo está no es resistente a este estado perjudicial, así que úsalo para mejorar tus opciones en combate.
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