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Cactilión(Estepa de Archylte, parte 1(Élite) Estepa de Archylte - Mesa occidental)

Última actualización :

Cactilión



Habilidades

Cactilión (Normal)
Puntapié Inflige daño físico a un objetivo.
Cactibaile Al terminar el baile se activa Crece.

Cactilión (Fuerte)
Puntapié Inflige daño físico a un objetivo.
Cactibaile 2 Al terminar el baile se activa Crece más.

Cactilión (Muy Fuerte)
Cactibaile 2 Al terminar el baile se activa Crece más.
Puntapié Causa daño físico moderado a un objetivo.

Cactilio
Puntapié Causa daño físico moderado a un objetivo.
1000 espinas Inflige una cantidad fija de daño a un objetivo y tiene una probabilidad pequeña de provocarle Mutis y Ceguera al tiempo que aplica Antimagia.
Puntapié Causa un mucho daño físico a un objetivo.
Diez mil espinas Inflige una cantidad fija de daño a un objetivo y tiene una probabilidad pequeña de provocarle Mutis y Ceguera al tiempo que aplica Antimagia.

Elementales

Cactilión (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
-
-

Tierra
Viento
Aqua
DEBILIDAD
-
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Cactilión (Fuerte)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
-
-

Tierra
Viento
Aqua
DEBILIDAD
-
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Cactilión (Muy Fuerte)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
-
-

Tierra
Viento
Aqua
DEBILIDAD
-
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Cactilio
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
-
-

Tierra
Viento
Aqua
DEBILIDAD
-
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Cactilión (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Cactilión (Fuerte)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Cactilión (Muy Fuerte)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Cactilio
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Piedra
Condena KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Cactilión (Normal)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Cactilión (Fuerte)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Cactilión (Muy Fuerte)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Cactilio
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

El cactilio es un enemigo desconcertante que usa Cactibaile durante el combate para crecer, kupó. Normalmente, se vuelve cada vez más poderoso, aunque a veces le sale el tiro por la culata. Lo más probable es que su aparente locura siga un patrón, pero lo vas a tener que descubrir tú, kupó. Es vulnerable al daño de Fuego y de Tierra, así que recurre a habilidades como Piro y Seísmo. Absorbe el Agua, así que deja este elemento para otra ocasión, kupó.
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