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Galimatazo y zamarrajo(Cuna del Huérfano, parte 1(Clásicas) El fal'Cie Edén - Primer estrato transformado)

Última actualización :

Galimatazo y zamarrajo



Habilidades

Galimatazo (Normal)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Pisotón Inflige daño físico moderado a todos los objetivos.
Hálito salvaje Inflige muchísimo daño no elemental a todos los objetivos.
Don de la naturaleza Permite a un objetivo recuperar una gran cantidad de PV.

Galimatazo (Débil)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Pisotón Inflige daño físico moderado a todos los objetivos.
Hálito salvaje Inflige muchísimo daño no elemental a todos los objetivos.
Don de la naturaleza Permite a un objetivo recuperar una gran cantidad de PV.

Galimatazo (Muy débil)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Pisotón Inflige daño físico moderado a todos los objetivos.
Hálito salvaje Inflige muchísimo daño no elemental a todos los objetivos.
Don de la naturaleza Permite a un objetivo recuperar una gran cantidad de PV.

Mal Bernardo (Normal)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Esfera pesada Inflige mucho daño físico a un objetivo.
Bendición de la tierra Permite a un objetivo recuperar una gran cantidad de PV.

Mal Bernardo (Débil)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Esfera pesada Inflige mucho daño físico a un objetivo.
Bendición de la tierra Permite a un objetivo recuperar una gran cantidad de PV.

Mal Bernardo (Muy débil)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Esfera pesada Inflige mucho daño físico a un objetivo.
Bendición de la tierra Permite a un objetivo recuperar una gran cantidad de PV.

Elementales

Galimatazo (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
DEBILIDAD
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
DEBILIDAD
DEBILIDAD
DEBILIDAD

Sacros
Oscuridad
Veneno
DEBILIDAD
DEBILIDAD
DEBILIDAD

Galimatazo (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
DEBILIDAD
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
DEBILIDAD
DEBILIDAD
DEBILIDAD

Sacros
Oscuridad
Veneno
DEBILIDAD
DEBILIDAD
DEBILIDAD

Galimatazo (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
DEBILIDAD
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
DEBILIDAD
DEBILIDAD
DEBILIDAD

Sacros
Oscuridad
Veneno
DEBILIDAD
DEBILIDAD
DEBILIDAD

Mal Bernardo (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Mal Bernardo (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Mal Bernardo (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Información adicional

Galimatazo (Normal)
Mutis Parálisis Confu Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Condena
KO Locura Necrosis
Galimatazo (Débil)
Mutis Parálisis Confu Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Condena
KO Locura Necrosis
Galimatazo (Muy débil)
Mutis Parálisis Confu Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Condena
KO Locura Necrosis
Mal Bernardo (Normal)
Mutis Parálisis Confu Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Condena
KO Locura Necrosis
Mal Bernardo (Débil)
Mutis Parálisis Confu Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Condena
KO Locura Necrosis
Mal Bernardo (Muy débil)
Mutis Parálisis Confu Paro
Tiniebla Morfeo Piedra Condena
KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Galimatazo (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Galimatazo (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Galimatazo (Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Mal Bernardo (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Mal Bernardo (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Mal Bernardo (Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

¡En esta batalla te enfrentarás a un galimatazo y un zamarrajo que se curan el uno al otro, kupó! El galimatazo es inmune a casi todos los ataques mágicos, mientras que el zamarrajo es inmune a casi todos los ataques físicos.
El galimatazo golpea a todo el grupo con el ataque físico Pisotón y el ataque mágico no elemental Hálito salvaje, así que refuerza tus defensas con habilidades como Coraza+ y Escudo++, kupó. El zamarrajo solo usa ataques físicos como la habilidad Esfera pesada, que inflige daño a un único héroe.
Aunque el galimatazo es vulnerable a todos los elementos, el zamarrajo es resistente a todos ellos, kupó, ¡así que no te líes! Ambos enemigos también son resistentes a los estados perjudiciales con rotura, pero aun así merece la pena reducir el daño sufrido con habilidades como Atrofia ofensiva y Atrofia mágica. Estos enemigos no son resistentes a Freno, por lo que también puedes usar habilidades como Freno+ para sacar ventaja, kupó.
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