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Doctor Cid y Fámfrit(Gran Faro - Nivel superior, parte 2(Élite) Cristal del Sol, parte 2)

Última actualización :

Doctor Cid y Fámfrit



Habilidades

Doctor Cid (Normal)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Biometralla Inflige daño físico de Fuego a distancia moderado a todos los objetivos.
Ataque Inflige daño físico a distancia a un objetivo e ignora su defensa.

Doctor Cid (Antimagos)
Coraza Otorga Coraza a un objetivo.
Escudo Otorga Escudo a un objetivo.
Prisa Otorga Prisa a un objetivo.
Biometralla Inflige daño físico de Fuego a distancia moderado a todos los objetivos.
Ataque Inflige daño físico a distancia a un objetivo e ignora su defensa.
Mortero mágico S85 Inflige mucho daño físico a distancia a todos los objetivos.

Doctor Cid (Débil)
Biometralla Inflige daño físico de Fuego a distancia moderado a todos los objetivos.
Ataque Inflige daño físico a distancia a un objetivo e ignora su defensa.
Mortero mágico S85 Inflige mucho daño físico a distancia a todos los objetivos.
Ataque(Contraataque) Inflige daño físico a distancia a un objetivo e ignora su defensa.

Doctor Cid (Muy débil)
Biometralla Inflige daño físico de Fuego a distancia moderado a todos los objetivos.
Ataque Inflige daño físico a distancia a un objetivo e ignora su defensa.
Mortero mágico S85 Inflige mucho daño físico a distancia a todos los objetivos.
Ataque(Contraataque) Inflige daño físico a distancia a un objetivo e ignora su defensa.

Fámfrit (Normal)
Ataque Inflige daño físico moderado a un objetivo y tiene una probabilidad muy pequeña de provocarle Mutis.
Impacto azul Inflige muchísimo daño mágico de Agua a todos los objetivos.

Fámfrit (Débil)
Ataque Inflige daño físico moderado a un objetivo y tiene una probabilidad muy pequeña de provocarle Mutis.
Impacto azul Inflige muchísimo daño mágico de Agua a todos los objetivos.
Aqua+++ Inflige daño mágico de Agua moderado a todos los objetivos y tiene una probabilidad moderada de provocarles Mutis.

Elementales

Doctor Cid (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
Ligera vulnerabilidad
ABSORBE
RESISTE

Doctor Cid (Antimagos)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
Ligera vulnerabilidad
ABSORBE
RESISTE

Doctor Cid (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
Ligera vulnerabilidad
ABSORBE
RESISTE

Doctor Cid (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
Ligera vulnerabilidad
ABSORBE
RESISTE

Fámfrit (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
Ligera vulnerabilidad
INMUNE
INMUNE

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
INMUNE
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Fámfrit (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
Ligera vulnerabilidad
INMUNE
INMUNE

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
INMUNE
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Información adicional

Doctor Cid (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Doctor Cid (Antimagos)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Doctor Cid (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Doctor Cid (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Fámfrit (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Fámfrit (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis

Resistencia a Petra

Doctor Cid (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Doctor Cid (Antimagos)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Doctor Cid (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Doctor Cid (Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Fámfrit (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Fámfrit (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

El doctor Cid comienza la batalla con Coraza, Escudo y Prisa, de modo que llévate Antimagia para eliminarlas, kupó. Su ataque básico a distancia inflige daño físico e ignora la defensa por lo que, aunque sea resistente a los estados perjudiciales con rotura, merece la pena usar Polka agotadora para reducir el daño sufrido. También lanza el ataque físico a distancia Mortero mágico S85 contra todo el grupo, de modo que usa Coraza+ para mejorar tu defensa, kupó. Cuando le quedan pocos PV, invoca a Fámfrit, que le lanza los estados beneficiosos Barrera física y Antimagos y hace que sea inmune a todos los ataques. Puedes vencer a Fámfrit para eliminar su Barrera física y Antimagos, pero es resistente a los estados perjudiciales con rotura y aparece con los estados beneficiosos Coraza y Escudo. Los ataques físicos básicos de Fámfrit y el ataque mágico grupal con Agua Aqua+++ que usa cuando le quedan pocos PV pueden provocar Mutis a tus héroes, así que llévate Cura ultra por si las moscas, kupó. El doctor Cid es ligeramente vulnerable al daño sacro, pero absorbe el daño oscuro y es resistente a todos los demás elementos. Fámfrit es ligeramente vulnerable al Fuego, pero absorbe el daño de Agua y es inmune a todos los demás elementos, kupó. Cuando pierde Barrera física y Antimagos, el doctor Cid contrarresta los ataques físicos con un ataque de cosecha propia que ignora la defensa, ¡así que no bajes la guardia!
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