[FFRK] Página oficial de estrategia de FINAL FANTASY Record Keeper

¡Lee las últimas noticias!

Pandemónium(Gran Faro - Primera ascensión, parte 1(Élite) Dunas del Viento Profano)

Última actualización :

Pandemónium



Habilidades

Pandemónium (Normal)
Fogonazo Causa Ceguera a todos los objetivos.
Ataque Causa daño físico moderado a un objetivo.
Mirada petrificante Tiene una probabilidad muy pequeña de provocar Piedra a un objetivo.
Aplastamiento Causa daño físico moderado a un objetivo.
Tiovivo Inflige mucho daño físico a todos los objetivos y tiene una probabilidad pequeña de provocarles Freno.

Pandemónium (Débil)
Fogonazo Causa Ceguera a todos los objetivos.
Ataque Causa daño físico moderado a un objetivo.
Mirada petrificante Tiene una probabilidad muy pequeña de provocar Piedra a un objetivo.
Aplastamiento Causa daño físico moderado a un objetivo.
Tiovivo Inflige mucho daño físico a todos los objetivos y tiene una probabilidad pequeña de provocarles Freno.

Elementales

Pandemónium (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
DEBILIDAD
INMUNE

Sacros
Oscuridad
Veneno
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Pandemónium (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
DEBILIDAD
INMUNE

Sacros
Oscuridad
Veneno
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Información adicional

Pandemónium (Normal)
Veneno Parálisis Confu Freno
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Pandemónium (Débil)
Veneno Parálisis Confu Freno
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Pandemónium (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Pandemónium (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

Pandemónium comenzará el combate lanzándose Coraza, así que usa Antimagia para eliminarla, kupó. Usa el ataque físico grupal Tiovivo, que puede provocar Freno a tus héroes, así que, aunque el efecto sea reducido, deberías mermar su capacidad de ataque con Rompebrazo, y usar Coraza para aumentar tu defensa y atenuar el daño que inflige. También usa Fogonazo contra todos los miembros del grupo para provocarles Ceguera, y Mirada petrificante para provocar Piedra a uno de tus héroes, así que querrás tener a mano Esna, kupó. Es vulnerable al Aire, de modo que usa habilidades como Golpe Aero para acabar con él rápidamente. Pero ten cuidado, ya que absorbe el daño de Tierra y es inmune a todos los demás elementos. Cuando pierde cierta cantidad de PV, se vuelve inmune a todos los ataques físicos y mágicos durante unos cuantos turnos, así que cura a tu grupo y espera a que pase la tormenta, kupó.
Comentarios en esta página(0)
Más reciente
Mayor valoración
Publicar un comentario...
Ver más comentarios
Páginas populares
Páginas con comentarios
Páginas actualizadas recientemente