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Shemhazai(Giruvegan, parte 3(Clásicas) Giruvegan - Puerta del Viento)

Última actualización :

Shemhazai



Habilidades

Shemhazai (Normal, Vulnerabilidad: Fuego)
Ataque Causa daño físico moderado a un objetivo.
Aspir Reduce los usos de una habilidad de un objetivo en un porcentaje determinado.
Mutis+ Tiene una probabilidad moderada de provocar Mutis a un objetivo. (Magia blanca)
Shock Inflige daño mágico no elemental moderado a un objetivo. (Capaz de atravesar Espejo)

Shemhazai (Débil, Vulnerabilidad: Fuego)
Agresor Otorga Prisa al usuario.
Ataque Causa daño físico moderado a un objetivo.
Mutis+ Tiene una probabilidad moderada de provocar Mutis a un objetivo. (Magia blanca)
Shock Inflige daño mágico no elemental moderado a un objetivo. (Capaz de atravesar Espejo)
Fulgor Inflige un enorme daño mágico no elemental a un objetivo. (Capaz de atravesar Espejo)
Morbis Inflige daño mágico no elemental moderado a todos los objetivos y tiene una probabilidad moderada de provocarles Necrosis. (Capaz de atravesar Espejo)
Malas pulgas Reduce la demora de las habilidades mágicas de quien la usa.

Shemhazai (Normal, Vulnerabilidad: Frío)
Ataque Causa daño físico moderado a un objetivo.
Aspir Reduce los usos de una habilidad de un objetivo en un porcentaje determinado.
Mutis+ Tiene una probabilidad moderada de provocar Mutis a un objetivo. (Magia blanca)
Shock Inflige daño mágico no elemental moderado a un objetivo. (Capaz de atravesar Espejo)

Shemhazai (Débil, Vulnerabilidad: Frío)
Agresor Otorga Prisa al usuario.
Ataque Causa daño físico moderado a un objetivo.
Mutis+ Tiene una probabilidad moderada de provocar Mutis a un objetivo. (Magia blanca)
Shock Inflige daño mágico no elemental moderado a un objetivo. (Capaz de atravesar Espejo)
Fulgor Inflige un enorme daño mágico no elemental a un objetivo. (Capaz de atravesar Espejo)
Morbis Inflige daño mágico no elemental moderado a todos los objetivos y tiene una probabilidad moderada de provocarles Necrosis. (Capaz de atravesar Espejo)
Malas pulgas Reduce la demora de las habilidades mágicas de quien la usa.

Shemhazai (Normal, Vulnerabilidad: Rayo)
Ataque Causa daño físico moderado a un objetivo.
Aspir Reduce los usos de una habilidad de un objetivo en un porcentaje determinado.
Mutis+ Tiene una probabilidad moderada de provocar Mutis a un objetivo. (Magia blanca)
Shock Inflige daño mágico no elemental moderado a un objetivo. (Capaz de atravesar Espejo)

Shemhazai (Débil, Vulnerabilidad: Rayo)
Agresor Otorga Prisa al usuario.
Ataque Causa daño físico moderado a un objetivo.
Mutis+ Tiene una probabilidad moderada de provocar Mutis a un objetivo. (Magia blanca)
Shock Inflige daño mágico no elemental moderado a un objetivo. (Capaz de atravesar Espejo)
Fulgor Inflige un enorme daño mágico no elemental a un objetivo. (Capaz de atravesar Espejo)
Morbis Inflige daño mágico no elemental moderado a todos los objetivos y tiene una probabilidad moderada de provocarles Necrosis. (Capaz de atravesar Espejo)
Malas pulgas Reduce la demora de las habilidades mágicas de quien la usa.

Elementales

Shemhazai (Normal, Vulnerabilidad: Fuego)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
ABSORBE
ABSORBE

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Shemhazai (Débil, Vulnerabilidad: Fuego)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
ABSORBE
ABSORBE

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Shemhazai (Normal, Vulnerabilidad: Frío)
Fuego
Hielo
Rayo
ABSORBE
DEBILIDAD
ABSORBE

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Shemhazai (Débil, Vulnerabilidad: Frío)
Fuego
Hielo
Rayo
ABSORBE
DEBILIDAD
ABSORBE

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Shemhazai (Normal, Vulnerabilidad: Rayo)
Fuego
Hielo
Rayo
ABSORBE
ABSORBE
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Shemhazai (Débil, Vulnerabilidad: Rayo)
Fuego
Hielo
Rayo
ABSORBE
ABSORBE
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Sacros
Oscuridad
Veneno
ABSORBE
ABSORBE
ABSORBE

Información adicional

Shemhazai (Normal, Vulnerabilidad: Fuego)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Shemhazai (Débil, Vulnerabilidad: Fuego)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Shemhazai (Normal, Vulnerabilidad: Frío)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Shemhazai (Débil, Vulnerabilidad: Frío)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Shemhazai (Normal, Vulnerabilidad: Rayo)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Shemhazai (Débil, Vulnerabilidad: Rayo)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis

Resistencia a Petra

Shemhazai (Normal, Vulnerabilidad: Fuego)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Shemhazai (Débil, Vulnerabilidad: Fuego)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Shemhazai (Normal, Vulnerabilidad: Frío)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Shemhazai (Débil, Vulnerabilidad: Frío)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Shemhazai (Normal, Vulnerabilidad: Rayo)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Shemhazai (Débil, Vulnerabilidad: Rayo)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

Shemhazai es una astuta contrincante que comienza el combate siendo vulnerable al Fuego, pero alterna sus vulnerabilidades entre Fuego, Frío y Rayo mediante Barrera elemental cuando tratas de aprovechar el elemento al que es vulnerable en ese momento, kupó. ¡Los hechizos que lanza atraviesan Espejo! Y lo que es más: se lanza Prisa, así que elimínalo con Antimagia si puedes. Usa el ataque mágico no elemental contra objetivos únicos Shock, de modo que deberías mermar su magia con Rompemagia, además de mejorar las defensas de tu grupo con habilidades como Escudo. Su habilidad Aspir reduce el uso de habilidades de un objetivo, ¡así que perfecciona tus habilidades antes de enfrentarte a ella, kupó! También tiene a su disposición el ataque mágico grupal no elemental Morbis, que puede provocar Necrosis, y el hechizo de magia blanca Mutis+, que puede provocar Mutis a uno de tus héroes, kupó. Cuando pierda cierta cantidad de PV, machacará a uno de tus héroes con el ataque mágico no elemental Fulgor. Además, usará Malas pulgas para lanzar hechizos más deprisa y la habilidad Agresor, que le otorga Prisa. Shemhazai absorbe daño de los elementos a los que no sea vulnerable en ese momento, ¡así que ve con cuidado, kupó!
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