Habilidades
Nero tol Scaeva (Normal)
Ataque | Causa daño físico a un objetivo. |
Rueda de sufrimiento | Causa daño físico a todos los objetivos. |
Levantamiento férreo | Causa daño físico moderado a un objetivo. |
Levantamiento mejorado | Inflige daño físico a 3 objetivos adyacentes, y tiene una probabilidad pequeña de interrumpir sus acciones y provocarles Freno. |
Nero tol Scaeva (Débil)
Ataque | Causa daño físico a un objetivo. |
Rueda de sufrimiento | Causa daño físico a todos los objetivos. |
Levantamiento férreo | Causa daño físico moderado a un objetivo. |
Levantamiento mejorado | Inflige daño físico a 3 objetivos adyacentes, y tiene una probabilidad pequeña de interrumpir sus acciones y provocarles Freno. |
Nero tol Scaeva (Muy débil)
Ataque | Causa daño físico a un objetivo. |
Rueda de sufrimiento | Causa daño físico a todos los objetivos. |
Levantamiento férreo | Causa daño físico moderado a un objetivo. |
Levantamiento mejorado | Inflige daño físico a 3 objetivos adyacentes, y tiene una probabilidad pequeña de interrumpir sus acciones y provocarles Freno. |
Sufrimiento intenso | Inflige daño físico a todos los objetivos y tiene una probabilidad pequeña de interrumpir sus acciones. |
Garra letal Magitec
La mano | Inflige daño físico moderado a un objetivo y tiene una gran probabilidad de interrumpir sus acciones. |
Elementales
Nero tol Scaeva (Normal)
![]() Fuego |
![]() Hielo |
![]() Rayo |
- |
- |
- |
![]() Tierra |
![]() Viento |
![]() Aqua |
- |
- |
- |
![]() Sacros |
![]() Oscuridad |
![]() Veneno |
- |
- |
- |
Nero tol Scaeva (Débil)
![]() Fuego |
![]() Hielo |
![]() Rayo |
- |
- |
- |
![]() Tierra |
![]() Viento |
![]() Aqua |
- |
- |
- |
![]() Sacros |
![]() Oscuridad |
![]() Veneno |
- |
- |
- |
Nero tol Scaeva (Muy débil)
![]() Fuego |
![]() Hielo |
![]() Rayo |
- |
- |
- |
![]() Tierra |
![]() Viento |
![]() Aqua |
- |
- |
- |
![]() Sacros |
![]() Oscuridad |
![]() Veneno |
- |
- |
- |
Garra letal Magitec
![]() Fuego |
![]() Hielo |
![]() Rayo |
- |
- |
- |
![]() Tierra |
![]() Viento |
![]() Aqua |
- |
- |
- |
![]() Sacros |
![]() Oscuridad |
![]() Veneno |
- |
- |
- |
Información adicional
Nero tol Scaeva (Normal)
Veneno | Mutis | Parálisis | Confu |
Freno | Paro | Tiniebla | Morfeo |
Piedra | Condena | KO | Locura |
Necrosis | Interrumpen acciones |
Nero tol Scaeva (Débil)
Veneno | Mutis | Parálisis | Confu |
Freno | Paro | Tiniebla | Morfeo |
Piedra | Condena | KO | Locura |
Necrosis | Interrumpen acciones |
Nero tol Scaeva (Muy débil)
Veneno | Mutis | Parálisis | Confu |
Freno | Paro | Tiniebla | Morfeo |
Piedra | Condena | KO | Locura |
Necrosis | Interrumpen acciones |
Garra letal Magitec
Veneno | Mutis | Parálisis | Confu |
Freno | Paro | Tiniebla | Morfeo |
Piedra | Condena | KO | Locura |
Necrosis | Interrumpen acciones |
Resistencia a Petra
Nero tol Scaeva (Normal)
Ataque | - |
Defensa | - |
Magia | - |
Resistencia | - |
Espíritu | - |
Nero tol Scaeva (Débil)
Ataque | - |
Defensa | - |
Magia | - |
Resistencia | - |
Espíritu | - |
Nero tol Scaeva (Muy débil)
Ataque | - |
Defensa | - |
Magia | - |
Resistencia | - |
Espíritu | - |
Garra letal Magitec
Ataque | - |
Defensa | - |
Magia | - |
Resistencia | - |
Espíritu | - |
Consejo del doctor Mogu
Nero tol Scaeva solo usa ataques físicos, kupó, así que mantén el daño a raya con habilidades como Rompebrazo y Coraza. Ten cuidado con su ataque físico Levantamiento mejorado, que golpea a 3 héroes en su radio de alcance y puede provocar la interrupción de acciones, además de Freno. Cuando a Nero tol Scaeva le quedan pocos PV, una garra letal Magitec se une a la contienda, kupó. Cuando pierde todavía más PV, comienza a lanzar el ataque físico Turbo, que puede interrumpir las acciones de todo el grupo. La garra letal Magitec golpea a uno de tus héroes con el ataque físico La Mano, que puede provocar la interrupción de acciones. Si derrotas a la garra letal Magitec, aparece otra unos cuantos turnos más tarde, kupó, así que concentra tus ataques en Nero tol Scaeva. ¡Derrota a Nero tol Scaeva para ganar el combate!