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Ifrit(Templo de Kilika(Élite) Antecámara)

Última actualización :

Ifrit



Habilidades

Ifrit (Normal)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.
Llamas del infierno Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.
Meteorito ardiente Inflige daño mágico no elemental a un objetivo.

Ifrit (Débil)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.
Llamas del infierno Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.
Meteorito ardiente Inflige daño mágico no elemental a un objetivo.

Ifrit (Muy débil)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.
Llamas del infierno Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.
Meteorito ardiente Inflige daño mágico no elemental a un objetivo.

Elementales

Ifrit (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
ABSORBE
Ligera vulnerabilidad
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Ifrit (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
ABSORBE
Ligera vulnerabilidad
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Ifrit (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
ABSORBE
Ligera vulnerabilidad
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Ifrit (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Ifrit (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Ifrit (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis

Resistencia a Petra

Ifrit (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Ifrit (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Ifrit (Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

Ifrit golpea a todo el grupo con ataques mágicos con Fuego, como Piro++ y Fuego infernal, kupó. Por eso, aunque sea resistente a los estados perjudiciales con rotura, usa habilidades como Atrofia mágica y Escudo++ para recibir menos daño. Tiene una ligera vulnerabilidad al Frío, así que deshazte de él con habilidades de Frío. Ten en cuenta que absorbe el daño de Fuego, kupó.
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