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Ixion(Templo de Djose, parte 1(Clásicas) Antecámara)

Última actualización :

Ixion



Habilidades

Ixion (Normal)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Electro+ Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Aeroshock Inflige daño a un objetivo en proporción a sus PV actuales.
Carga de energía Hace que quien la usa recupere 2000 PV.
Electrocución final Inflige daño mágico no elemental a todos los objetivos.

Ixion (Débil)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Electro+ Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Aeroshock Inflige daño a un objetivo en proporción a sus PV actuales.
Carga de energía Hace que quien la usa recupere 2000 PV.
Electrocución final Inflige daño mágico no elemental a todos los objetivos.

Ixion (Muy débil)
Ataque Inflige daño físico a un objetivo.
Electro+ Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Aeroshock Inflige daño a un objetivo en proporción a sus PV actuales.
Carga de energía Hace que quien la usa recupere 2000 PV.
Electrocución final Inflige daño mágico no elemental a todos los objetivos.

Elementales

Ixion (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
ABSORBE

Tierra
Viento
Aqua
-
-
DEBILIDAD

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Ixion (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
ABSORBE

Tierra
Viento
Aqua
-
-
DEBILIDAD

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Ixion (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
ABSORBE

Tierra
Viento
Aqua
-
-
DEBILIDAD

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Ixion (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Ixion (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis
Ixion (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis

Resistencia a Petra

Ixion (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Ixion (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Ixion (Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

Ixion usa habilidades como el ataque contra objetivos únicos Aeroshock, que inflige daño en proporción a los PV actuales, el ataque mágico grupal no elemental Electrocución final y el ataque mágico grupal con Rayo Electro+. Por eso, aunque sea resistente a los estados perjudiciales con rotura, merece la pena usar habilidades como Atrofia mágica y Escudo++ para reducir el daño, kupó. También usa Carga de energía para recuperar 2000 PV, pero es vulnerable al Agua, así que atácalo con habilidades de Agua. Ten en cuenta que absorbe el daño de Rayo, kupó.
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