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Dáinsleif(Academia(Clásicas) Estadio de la Academia)

Última actualización :

Dáinsleif



Habilidades

Dáinsleif (Normal)
Ráfaga de proyectiles Inflige daño físico a distancia a 2 objetivos adyacentes.
Metralleta Inflige daño físico a distancia a un objetivo.

Dáinsleif (Débil)
Misil lu'Cie Inflige daño físico a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales.
Láser orbital A Inflige daño físico a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales.
Ráfaga de proyectiles Inflige daño físico a distancia a 2 objetivos adyacentes.
Metralleta Inflige daño físico a distancia a un objetivo.

Dáinsleif (Muy débil)
Misil lu'Cie Inflige daño físico a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales.
Láser orbital A Inflige daño físico a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales.
Ráfaga de proyectiles Inflige daño físico a distancia a 2 objetivos adyacentes.
Metralleta Inflige daño físico a distancia a un objetivo.

Elementales

Dáinsleif (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Dáinsleif (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Dáinsleif (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
DEBILIDAD

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Dáinsleif (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Dáinsleif (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Dáinsleif (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones

Resistencia a Petra

Dáinsleif (Normal)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Dáinsleif (Débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Dáinsleif (Muy débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

Dáinsleif lanza una serie de ataques físicos, kupó, como la habilidad a distancia Ráfaga de proyectiles, que golpea a 2 héroes en su radio de alcance, y el ataque físico a distancia contra objetivos únicos Metralleta. Deberías usar habilidades como Rompebrazo y Coraza para reducir el daño que sufres. Cuando le quedan pocos PV, usa ataques físicos grupales que infligen daño en función de los PV actuales de los objetivos, como el ataque físico Misil lu'Cie y Láser orbital A, kupó, así que ándate con cuidado. Es vulnerable al Rayo, ¡de modo que electrocútalo con habilidades como Electro++!
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