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Piett(Ingram, parte 4(Clásicas) Edificio A-13 - Vestíbulo del ascensor, parte 2)

Última actualización :

Piett



Habilidades

Piett (Normal)
Metralleta Inflige daño físico a distancia a un objetivo.
Bioametralladora Inflige daño físico a distancia a 4 objetivos al azar.
Granada Inflige daño físico de Fuego a distancia a 3 objetivos adyacentes.
Ataque de sable pistola Inflige daño físico a un objetivo.
Evasión Aumenta temporalmente la capacidad de evasión de quien la usa.

Piett (Débil)
Metralleta Inflige daño físico a distancia a un objetivo.
Bioametralladora Inflige daño físico a distancia a 4 objetivos al azar.
Granada Inflige daño físico de Fuego a distancia a 3 objetivos adyacentes.
Ataque de sable pistola Inflige daño físico a un objetivo.
Evasión Aumenta temporalmente la capacidad de evasión de quien la usa.

Piett (Muy débil)
Metralleta Inflige daño físico a distancia a un objetivo.
Bioametralladora Inflige daño físico a distancia a 4 objetivos al azar.
Granada Inflige daño físico de Fuego a distancia a 3 objetivos adyacentes.
Ataque de sable pistola Inflige daño físico a un objetivo.
Evasión Aumenta temporalmente la capacidad de evasión de quien la usa.

Elementales

Piett (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Piett (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Piett (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Piett (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Piett (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Piett (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Piett (Normal)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Piett (Débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Piett (Muy débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

Piett solo usa ataques físicos como Granada, que inflige daño físico de Fuego a distancia a 3 objetivos adyacentes, kupó. Por ello, merece la pena recurrir a habilidades como Rompebrazo junto con Coraza para mitigar el daño que sufres. También usa Evasión para aumentar temporalmente su evasión. Piett es vulnerable al Fuego, de modo que usa habilidades que inflijan esta clase de daño para aniquilarlo, kupó. No es resistente a Freno, así que usa habilidades que inflijan ese estado perjudicial para sacar ventaja.
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