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Chica misteriosa(Cráter de impacto(Élite) Profundidades)

Última actualización :

Chica misteriosa



Habilidades

Chica misteriosa (Normal)
Bio Inflige daño mágico de Veneno a un objetivo.
Hielo++ Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos.
Electro++ Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo.
Ataque Causa daño físico a un objetivo.

Chica misteriosa (Débil)
Bio Inflige daño mágico de Veneno a un objetivo.
Hielo++ Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos.
Electro++ Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo.

Chica misteriosa (Muy débil)
Mal de ojo Inflige daño mágico no elemental a un objetivo y tiene una probabilidad de provocarle Parálisis.
Bio Inflige daño mágico de Veneno a un objetivo.
Hielo++ Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos.
Electro++ Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo.

Asura (Benevolencia)
Cura++ Restablece los PV de un objetivo.
Ataque Causa daño físico a un objetivo.

Asura (Alegría)
Escudo Otorga Escudo a un objetivo.

Asura (Ira)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.

Elementales

Chica misteriosa (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
-
-

Chica misteriosa (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
-
-

Chica misteriosa (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
-
-

Asura (Benevolencia)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Asura (Alegría)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Asura (Ira)
Fuego
Hielo
Rayo
-
-
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Chica misteriosa (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Chica misteriosa (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Chica misteriosa (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Asura (Benevolencia)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Asura (Alegría)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Asura (Ira)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones

Resistencia a Petra

Chica misteriosa (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Chica misteriosa (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Chica misteriosa (Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Asura (Benevolencia)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Asura (Alegría)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Asura (Ira)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

Empezarás el combate enfrentándote a una chica misteriosa que usa Invocación para llamar a Asura, kupó. No puedes atacar a Asura, así que concentra tus ataques en la chica misteriosa. La chica misteriosa lanza potentes ataques mágicos. Por eso, aunque es resistente a los estados perjudiciales con rotura, habilidades como Atrofia mágica y Escudo++ te serán de utilidad, kupó. También usa Mal de ojo para infligir daño mágico no elemental a un héroe con una probabilidad de provocarle Parálisis, de modo que recurre a Esna para ir sobre seguro. La chica misteriosa no es vulnerable a ningún elemento, así que debilítala con habilidades como Atrofia defensiva y Atrofia mental, kupó. Eso sí, ten en cuenta que es resistente al daño sacro. Asura usa habilidades como Cura++ y Escudo para curar y otorgar estados beneficiosos a la chica misteriosa, de modo que recurre a Antimagia para eliminar Escudo ¡y haz que el combate sea más llevadero! ¡Derrota a la chica misteriosa para ganar el combate, kupó!
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