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Cerbero(Batalla en la capital, parte 2(Clásicas) Insomnia - Puertas de la ciudadela)

Última actualización :

Cerbero



Habilidades

Cerbero (Normal)
Mordisco Causa daño físico a un objetivo.
Disparo de lava Inflige daño físico de Fuego a distancia a un objetivo.
Disparo de lava Inflige daño físico de Fuego a distancia a 3 objetivos al azar.
Acometida Inflige daño físico a 3 objetivos adyacentes.
Coleteo Causa daño físico a todos los objetivos.
Erupción volcánica Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.

Cerbero (Débil)
Mordisco Causa daño físico a un objetivo.
Disparo de lava Inflige daño físico de Fuego a distancia a un objetivo.
Disparo de lava Inflige daño físico de Fuego a distancia a 3 objetivos al azar.
Acometida Inflige daño físico a 3 objetivos adyacentes.
Coleteo Causa daño físico a todos los objetivos.
Erupción volcánica Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.

Cerbero (Muy débil)
Mordisco Causa daño físico a un objetivo.
Disparo de lava Inflige daño físico de Fuego a distancia a un objetivo.
Disparo de lava Inflige daño físico de Fuego a distancia a 3 objetivos al azar.
Acometida Inflige daño físico a 3 objetivos adyacentes.
Coleteo Causa daño físico a todos los objetivos.
Erupción volcánica Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.

Elementales

Cerbero (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
INMUNE
DEBILIDAD
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Cerbero (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
INMUNE
DEBILIDAD
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Cerbero (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
INMUNE
DEBILIDAD
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
-
-
-

Información adicional

Cerbero (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Cerbero (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis
Cerbero (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Paro Tiniebla Morfeo Piedra
Condena KO Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Cerbero (Normal)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Cerbero (Débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Cerbero (Muy débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

Cerbero usa habilidades como Disparo de lava, que inflige daño físico de Fuego a distancia a un objetivo, Coleteo, que inflige daño físico a todos los objetivos, y Erupción volcánica, que inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos, kupó. Como el enemigo lanza potentes ataques, usa equipo que reduzca el daño de Fuego y habilidades como Coraza y Escudo para reducir el daño aún más. El enemigo es vulnerable al Frío, así que habilidades como Hielo++ funcionan bien contra él, kupó. Es inmune al Fuego y resistente al Rayo, así que evita habilidades como Piro++ y Electro++. Cerbero no es resistente a Freno, así que usa habilidades que inflijan ese estado perjudicial para sacar ventaja, kupó.
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