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Molbol(Soldado y rey(Clásicas) Fodina Caestino)

Última actualización :

Molbol



Habilidades

Molbol (Normal)
Mordisco Inflige daño físico a un objetivo.
Aliento fétido Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos y tiene una probabilidad de provocarles Veneno y Confusión.
Aspiración Inflige daño físico a un objetivo.
Acometida Inflige daño físico a 2 objetivos adyacentes.
Aerosol tóxico Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos y tiene una probabilidad de provocarles Veneno.

Molbol (Débil)
Mordisco Inflige daño físico a un objetivo.
Aliento fétido Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos y tiene una probabilidad de provocarles Veneno y Confusión.
Aspiración Inflige daño físico a un objetivo.
Acometida Inflige daño físico a 2 objetivos adyacentes.
Aerosol tóxico Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos y tiene una probabilidad de provocarles Veneno.

Molbol (Curación)
Mordisco Inflige daño físico a un objetivo.
Aliento fétido Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos y tiene una probabilidad de provocarles Veneno y Confusión.
Aspiración Inflige daño físico a un objetivo.
Acometida Inflige daño físico a 2 objetivos adyacentes.
Aerosol tóxico Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos y tiene una probabilidad de provocarles Veneno.

Molbol (Enfurecido)
Mordisco Inflige daño físico a un objetivo.
Aliento fétido Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos y tiene una probabilidad de provocarles Veneno y Confusión.
Aspiración Inflige daño físico a un objetivo.
Acometida Inflige daño físico a 2 objetivos adyacentes.
Aerosol tóxico Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos y tiene una probabilidad de provocarles Veneno.

Elementales

Molbol (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
RESISTE
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
-
-

Molbol (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
RESISTE
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
-
-

Molbol (Curación)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
RESISTE
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
-
-

Molbol (Enfurecido)
Fuego
Hielo
Rayo
DEBILIDAD
RESISTE
-

Tierra
Viento
Aqua
-
-
-

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
-
-

Información adicional

Molbol (Normal)
Mutis Parálisis Confu Tiniebla
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis
Molbol (Débil)
Mutis Parálisis Confu Tiniebla
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis
Molbol (Curación)
Mutis Parálisis Confu Tiniebla
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis
Molbol (Enfurecido)
Mutis Parálisis Confu Tiniebla
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis

Resistencia a Petra

Molbol (Normal)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Molbol (Débil)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Molbol (Curación)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Molbol (Enfurecido)
Ataque -
Defensa -
Magia -
Resistencia -
Espíritu -

Consejo del doctor Mogu

El molbol recupera PV las tres primeras veces que lo derribas, kupó. Al cuarto derribo entra en modo Enfurecido, ¡pero podrás derrotarlo! Posee habilidades que infligen daño físico a distancia a todo el grupo, como Aliento fétido, que puede provocar Veneno y Confusión, y Aerosol tóxico, que puede provocar Veneno, ¡así que no te olvides de traer Esna, kupó! No es resistente a Freno ni Paro, así que usa habilidades que provoquen esos estados perjudiciales para sacar ventaja. El molbol es vulnerable al daño de Fuego, pero recuerda que es resistente al daño de Frío y sacro.
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