[FFRK] Página oficial de estrategia de FINAL FANTASY Record Keeper

¡Lee las últimas noticias!

Gárland (Delirio)(Círculo de maldad, parte 2 Círculo de maldad, parte 2)

Última actualización :

Gárland (Delirio)



Abilities

Gárland (Delirio, 1.ª fase)
Remate Inflige daño físico a todos los objetivos en su radio de alcance.
Frontera Causa daño físico a todos los objetivos.
Llamarada Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos en su radio de alcance.
Antimagia Elimina los estados beneficiosos de todos los objetivos. (Magia blanca)
Frontera definitiva Inflige daño físico a todos los objetivos y aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien la usa.
Llamarada definitiva Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos en su radio de alcance.
Ciclón definitivo Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia.
Sacacorchos delirante Inflige daño mágico a todos los objetivos, ignora su resistencia y Barrera mágica, y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.

Gárland (Delirio, 2.ª fase)
Remate Inflige daño físico a todos los objetivos en su radio de alcance.
Frontera Causa daño físico a todos los objetivos.
Llamarada Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos en su radio de alcance.
Antimagia Elimina los estados beneficiosos de todos los objetivos. (Magia blanca)
Golpe mortal definitivo Inflige daño físico a todos los objetivos en su radio de alcance y les provoca Condena (cuenta atrás: 45).
Llamarada definitiva Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos en su radio de alcance.
Terremoto definitivo Inflige daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Tsunami definitivo Inflige daño mágico de Agua a todos los objetivos.
Ciclón definitivo Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia.
Sacacorchos delirante Inflige daño mágico a todos los objetivos, ignora su resistencia y Barrera mágica, y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.

Gárland (Delirio, 3.ª fase)
Antimagia Elimina los estados beneficiosos de todos los objetivos. (Magia blanca)
Frontera definitiva Inflige daño físico a todos los objetivos y aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien la usa.
Llamarada definitiva Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos en su radio de alcance.
Terremoto definitivo Inflige daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Tsunami definitivo Inflige daño mágico de Agua a todos los objetivos.
Ciclón definitivo Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia.
Alma de caos definitiva Lanza 7 ataques físicos contra un objetivo (lo que ignora Imagen a semejanza) y le provoca Parálisis.
Frontera delirante Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos (lo que ignora la defensa e Imagen a semejanza) y aumenta temporalmente la capacidad de ataque, la magia y el espíritu de quien la usa.
Alma de caos delirante Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos, e ignora su defensa e Imagen a semejanza.
Sacacorchos delirante Inflige daño mágico a todos los objetivos, ignora su resistencia y Barrera mágica, y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.

Gárland (Delirio, 4.ª fase)
Antimagia Elimina los estados beneficiosos de todos los objetivos. (Magia blanca)
Frontera definitiva Inflige daño físico a todos los objetivos y aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien la usa.
Llamarada definitiva Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos en su radio de alcance.
Terremoto definitivo Inflige daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Tsunami definitivo Inflige daño mágico de Agua a todos los objetivos.
Ciclón definitivo Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia.
Alma de caos definitiva Lanza 7 ataques físicos contra un objetivo (lo que ignora Imagen a semejanza) y le provoca Parálisis.
Frontera delirante Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos (lo que ignora la defensa e Imagen a semejanza) y aumenta temporalmente la capacidad de ataque, la magia y el espíritu de quien la usa.
Alma de caos delirante Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos, e ignora su defensa e Imagen a semejanza.
Sacacorchos delirante Inflige daño mágico a todos los objetivos, ignora su resistencia y Barrera mágica, y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.

Gárland (Delirio, 5.ª fase)
Antimagia Elimina los estados beneficiosos de todos los objetivos. (Magia blanca)
Frontera definitiva Inflige daño físico a todos los objetivos y aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien la usa.
Llamarada definitiva Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos en su radio de alcance.
Terremoto definitivo Inflige daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Tsunami definitivo Inflige daño mágico de Agua a todos los objetivos.
Ciclón definitivo Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia.
Alma de caos definitiva Lanza 7 ataques físicos contra un objetivo (lo que ignora Imagen a semejanza) y le provoca Parálisis.
Frontera delirante Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos (lo que ignora la defensa e Imagen a semejanza) y aumenta temporalmente la capacidad de ataque, la magia y el espíritu de quien la usa.
Alma de caos delirante Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos, e ignora su defensa e Imagen a semejanza.
Sacacorchos delirante Inflige daño mágico a todos los objetivos, ignora su resistencia y Barrera mágica, y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.

Elements

Gárland (Delirio) (Sinergia: 5 héroes)
Fire
Ice
Lightning
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Earth
Wind
Water
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Holy
Dark
Poison
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Gárland (Delirio) (Sinergia: 4 héroes)
Fire
Ice
Lightning
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Earth
Wind
Water
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Holy
Dark
Poison
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Gárland (Delirio) (Sinergia: 3 héroes)
Fire
Ice
Lightning
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Earth
Wind
Water
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Holy
Dark
Poison
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Gárland (Delirio) (Sinergia: 2 héroes)
Fire
Ice
Lightning
0
0
0

Earth
Wind
Water
0
0
0

Holy
Dark
Poison
0
0
0

Gárland (Delirio) (Sinergia: 1 héroes)
Fire
Ice
Lightning
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Earth
Wind
Water
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Holy
Dark
Poison
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Gárland (Delirio) (Sinergia: 0 héroes)
Fire
Ice
Lightning
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Earth
Wind
Water
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Holy
Dark
Poison
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Debuff Immunities

Gárland (Delirio, 1.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Gárland (Delirio, 2.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Gárland (Delirio, 3.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Gárland (Delirio, 4.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Gárland (Delirio, 5.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones

Break Resistance

Gárland (Delirio) (Sinergia: 5 héroes)
Attack Resistencia a rotura (nv. 5)
Defense Resistencia a rotura (nv. 5)
Magic Resistencia a rotura (nv. 5)
Resistance Resistencia a rotura (nv. 5)
Mind Resistencia a rotura (nv. 5)

Gárland (Delirio) (Sinergia: 4 héroes)
Attack Resistencia a rotura (nv. 6)
Defense Resistencia a rotura (nv. 6)
Magic Resistencia a rotura (nv. 6)
Resistance Resistencia a rotura (nv. 6)
Mind Resistencia a rotura (nv. 6)

Gárland (Delirio) (Sinergia: 3 héroes)
Attack Resistencia a rotura (nv. 7)
Defense Resistencia a rotura (nv. 7)
Magic Resistencia a rotura (nv. 7)
Resistance Resistencia a rotura (nv. 7)
Mind Resistencia a rotura (nv. 7)

Gárland (Delirio) (Sinergia: 2 héroes)
Attack Resistencia a rotura (nv. 8)
Defense Resistencia a rotura (nv. 8)
Magic Resistencia a rotura (nv. 8)
Resistance Resistencia a rotura (nv. 8)
Mind Resistencia a rotura (nv. 8)

Gárland (Delirio) (Sinergia: 1 héroes)
Attack Resistencia a rotura (nv. 9)
Defense Resistencia a rotura (nv. 9)
Magic Resistencia a rotura (nv. 9)
Resistance Resistencia a rotura (nv. 9)
Mind Resistencia a rotura (nv. 9)

Gárland (Delirio) (Sinergia: 0 héroes)
Attack Inmunidad a rotura
Defense Inmunidad a rotura
Magic Inmunidad a rotura
Resistance Inmunidad a rotura
Mind Inmunidad a rotura

Dr. Mog's Advice

  • Cuantos más héroes con sinergia de recuerdos haya en el grupo, más se reducirá la resistencia enemiga a los estados perjudiciales con rotura y al daño elemental, y más daño podrás infligir.- Usa potentes ataques con Fuego, Tierra y Agua.
  • Usa Torbellino definitivo, que ignora las resistencias e inflige daño en función de los PV máximos.
  • Usa Antimagia para eliminar los estados beneficiosos de todos tus héroes.
  • Usa Frontera definitiva para mejorar temporalmente su capacidad de ataque.
  • Usa Golpe mortal definitivo, que ignora las resistencias y provoca Condena.
  • Usa Alma de caos definitiva, que ignora las resistencias e Imagen a semejanza y puede provocar Parálisis.
  • Aumenta temporalmente su capacidad de ataque, su magia y su espíritu con Frontera delirante, lo que ignora la defensa e Imagen a semejanza.
  • Usa Alma de caos delirante, que ignora Imagen a semejanza y la defensa.
  • Si el combate se alarga sin que consigas que tu enemigo pierda la cantidad suficiente de PV, golpeará a todo el grupo con Sacacorchos delirante, que puede superar el límite de daño, ignora las resistencias y provoca KO instantáneo.

Comentarios en esta página(0)
Más reciente
Mayor valoración
Publicar un comentario...
Ver más comentarios
Páginas populares
Páginas con comentarios
Páginas actualizadas recientemente