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Yunalesca (Delirio)(Invocadora de la desesperación, parte 1 Invocadora de la desesperación, parte 1)

Última actualización :

Yunalesca (Delirio)



Abilities

Yunalesca (Delirio, 1.ª fase)
Mordisco infernal Inflige un enorme daño físico oscuro a todos los objetivos y les provoca Necrosis.
Sanctus Inflige muchísimo daño mágico sacro a todos los objetivos en su radio de alcance.
Descarga mental Inflige un enorme daño mágico no elemental a un objetivo y le provoca Confusión.
Verdugo Inflige daño a todos los objetivos en su radio de alcance en proporción a sus PV máximos, ignora las resistencias y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.
Aqua+ encadenada Lanza 2 ataques mágicos con Agua moderados contra todos los objetivos en su radio de alcance.
Electro+ encadenado Lanza 2 ataques mágicos con Rayo moderados contra todos los objetivos en su radio de alcance.
Drenaje definitivo Inflige daño mágico oscuro a un objetivo, ignora su resistencia y transforma todo el daño infligido en PV para quien la usa.
Sanctus definitivo Inflige daño mágico sacro a todos los objetivos e ignora su resistencia.
Sacacorchos delirante Inflige daño mágico a todos los objetivos, ignora su resistencia y Barrera mágica, y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.

Yunalesca (Delirio, 2.ª fase)
Mordisco infernal Inflige un enorme daño físico oscuro a todos los objetivos y les provoca Necrosis.
Sanctus Inflige muchísimo daño mágico sacro a todos los objetivos en su radio de alcance.
Aspir Elimina parte de los usos de ambas habilidades de todos los objetivos.
Descarga mental Inflige un enorme daño mágico no elemental a un objetivo y le provoca Confusión.
Verdugo Inflige daño a todos los objetivos en su radio de alcance en proporción a sus PV máximos, ignora las resistencias y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.
Aqua+ encadenada Lanza 2 ataques mágicos con Agua moderados contra todos los objetivos en su radio de alcance.
Drenaje definitivo Inflige daño mágico oscuro a un objetivo, ignora su resistencia y transforma todo el daño infligido en PV para quien la usa.
Sanctus definitivo Inflige daño mágico sacro a todos los objetivos e ignora su resistencia.
Sacacorchos delirante Inflige daño mágico a todos los objetivos, ignora su resistencia y Barrera mágica, y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.

Yunalesca (Delirio, 3.ª fase)
Mordisco infernal Inflige un enorme daño físico oscuro a todos los objetivos y les provoca Necrosis.
Sanctus Inflige muchísimo daño mágico sacro a todos los objetivos en su radio de alcance.
Descarga mental Inflige un enorme daño mágico no elemental a un objetivo y le provoca Confusión.
Verdugo Inflige daño a todos los objetivos en su radio de alcance en proporción a sus PV máximos, ignora las resistencias y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.
Aqua+ encadenada Lanza 2 ataques mágicos con Agua moderados contra todos los objetivos en su radio de alcance.
Drenaje definitivo Inflige daño mágico oscuro a un objetivo, ignora su resistencia y transforma todo el daño infligido en PV para quien la usa.
Sanctus definitivo Inflige daño mágico sacro a todos los objetivos e ignora su resistencia.
Artema delirante Inflige daño mágico no elemental a todos los objetivos, e ignora su resistencia y Barrera mágica.
Sacacorchos delirante Inflige daño mágico a todos los objetivos, ignora su resistencia y Barrera mágica, y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.

Yunalesca (Delirio, 4.ª fase)
Aspir Elimina parte de los usos de ambas habilidades de todos los objetivos.
Descarga mental Inflige un enorme daño mágico no elemental a un objetivo y le provoca Confusión.
Verdugo Inflige daño a todos los objetivos en su radio de alcance en proporción a sus PV máximos, ignora las resistencias y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.
Aqua+ encadenada Lanza 2 ataques mágicos con Agua moderados contra todos los objetivos en su radio de alcance.
Electro+ encadenado Lanza 2 ataques mágicos con Rayo moderados contra todos los objetivos en su radio de alcance.
Drenaje definitivo Inflige daño mágico oscuro a un objetivo, ignora su resistencia y transforma todo el daño infligido en PV para quien la usa.
Sanctus definitivo Inflige daño mágico sacro a todos los objetivos e ignora su resistencia.
Artema delirante Inflige daño mágico no elemental a todos los objetivos, e ignora su resistencia y Barrera mágica.
Mordisco infernal delirante Inflige daño físico oscuro a distancia a todos los objetivos, ignora la defensa e Imagen a semejanza y les provoca Necrosis.
Sacacorchos delirante Inflige daño mágico a todos los objetivos, ignora su resistencia y Barrera mágica, y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.

Yunalesca (Delirio, 5.ª fase)
Sanctus Inflige muchísimo daño mágico sacro a todos los objetivos en su radio de alcance.
Verdugo Inflige daño a todos los objetivos en su radio de alcance en proporción a sus PV máximos, ignora las resistencias y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.
Electro+ encadenado Lanza 2 ataques mágicos con Rayo moderados contra todos los objetivos en su radio de alcance.
Drenaje definitivo Inflige daño mágico oscuro a un objetivo, ignora su resistencia y transforma todo el daño infligido en PV para quien la usa.
Sanctus definitivo Inflige daño mágico sacro a todos los objetivos e ignora su resistencia.
Artema delirante Inflige daño mágico no elemental a todos los objetivos, e ignora su resistencia y Barrera mágica.
Mordisco infernal delirante Inflige daño físico oscuro a distancia a todos los objetivos, ignora la defensa e Imagen a semejanza y les provoca Necrosis.
Sacacorchos delirante Inflige daño mágico a todos los objetivos, ignora su resistencia y Barrera mágica, y les provoca KO instantáneo. Puede superar el límite de daño.

Elements

Yunalesca (Delirio) (Sinergia: 5 héroes)
Fire
Ice
Lightning
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Earth
Wind
Water
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Holy
Dark
Poison
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Yunalesca (Delirio) (Sinergia: 4 héroes)
Fire
Ice
Lightning
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Earth
Wind
Water
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Holy
Dark
Poison
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Yunalesca (Delirio) (Sinergia: 3 héroes)
Fire
Ice
Lightning
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Earth
Wind
Water
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Holy
Dark
Poison
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Yunalesca (Delirio) (Sinergia: 2 héroes)
Fire
Ice
Lightning
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Earth
Wind
Water
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Holy
Dark
Poison
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad
Ligera vulnerabilidad

Yunalesca (Delirio) (Sinergia: 1 héroes)
Fire
Ice
Lightning
0
0
0

Earth
Wind
Water
0
0
0

Holy
Dark
Poison
0
0
0

Yunalesca (Delirio) (Sinergia: 0 héroes)
Fire
Ice
Lightning
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Earth
Wind
Water
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Holy
Dark
Poison
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Debuff Immunities

Yunalesca (Delirio, 1.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Yunalesca (Delirio, 2.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Yunalesca (Delirio, 3.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Yunalesca (Delirio, 4.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Yunalesca (Delirio, 5.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones

Break Resistance

Yunalesca (Delirio) (Sinergia: 5 héroes)
Attack Resistencia a rotura (nv. 4)
Defense Resistencia a rotura (nv. 4)
Magic Resistencia a rotura (nv. 4)
Resistance Resistencia a rotura (nv. 4)
Mind Resistencia a rotura (nv. 4)

Yunalesca (Delirio) (Sinergia: 4 héroes)
Attack Resistencia a rotura (nv. 5)
Defense Resistencia a rotura (nv. 5)
Magic Resistencia a rotura (nv. 5)
Resistance Resistencia a rotura (nv. 5)
Mind Resistencia a rotura (nv. 5)

Yunalesca (Delirio) (Sinergia: 3 héroes)
Attack Resistencia a rotura (nv. 6)
Defense Resistencia a rotura (nv. 6)
Magic Resistencia a rotura (nv. 6)
Resistance Resistencia a rotura (nv. 6)
Mind Resistencia a rotura (nv. 6)

Yunalesca (Delirio) (Sinergia: 2 héroes)
Attack Resistencia a rotura (nv. 7)
Defense Resistencia a rotura (nv. 7)
Magic Resistencia a rotura (nv. 7)
Resistance Resistencia a rotura (nv. 7)
Mind Resistencia a rotura (nv. 7)

Yunalesca (Delirio) (Sinergia: 1 héroes)
Attack Resistencia a rotura (nv. 8)
Defense Resistencia a rotura (nv. 8)
Magic Resistencia a rotura (nv. 8)
Resistance Resistencia a rotura (nv. 8)
Mind Resistencia a rotura (nv. 8)

Yunalesca (Delirio) (Sinergia: 0 héroes)
Attack Resistencia a rotura (nv. 9)
Defense Resistencia a rotura (nv. 9)
Magic Resistencia a rotura (nv. 9)
Resistance Resistencia a rotura (nv. 9)
Mind Resistencia a rotura (nv. 9)

Dr. Mog's Advice

  •  Cuantos más héroes con sinergia de recuerdos haya en el grupo, más se reducirá la resistencia enemiga a los estados perjudiciales con rotura y al daño elemental, y más daño podrás infligir.
  •  Usa potentes ataques con Agua, Rayo, sacros y oscuros.
  •  Usa ataques que provocan Necrosis, Confusión y KO instantáneo, además de ignorar las resistencias.
  •  Usa el ataque Verdugo, que inflige daño en proporción a los PV máximos de sus objetivos y puede superar el límite de daño y provocar KO instantáneo, además de ignorar las resistencias.
  •  Usa Artema delirante, que ignora Barrera mágica y la resistencia.
  •  Usa Mordisco infernal delirante, que ignora Imagen a semejanza y la defensa y puede provocar Necrosis.
  •  Si el combate se alarga sin que consigas que tu enemigo pierda la cantidad suficiente de PV, golpeará a todo el grupo con Sacacorchos delirante, que puede superar el límite de daño, ignorar las resistencias y provocar KO instantáneo.

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