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Mantícora (Salvaje)(Recuerdo de la mantícora Recuerdo de la mantícora)

Última actualización :

Mantícora (Salvaje)



Habilidades

Mantícora (Salvaje, Normal)
Crítico Inflige un enorme daño físico a todos los objetivos y tiene una probabilidad de infligir daño crítico del 100 %.
Aliento de agua Inflige un enorme daño mágico de Agua a todos los objetivos.
Hielo Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos, ignora la resistencia y les provoca Necrosis.
Aliento glacial Inflige daño físico de Frío a distancia a todos los objetivos e ignora su defensa.
Mordisco Inflige mucho daño físico a todos los objetivos.
Combo Inflige mucho daño físico a todos los objetivos en su radio de alcance.
Impacto frío Inflige muchísimo daño físico de Frío a distancia a todos los objetivos.

Mantícora (Salvaje, Débil)
Crítico Inflige un enorme daño físico a todos los objetivos y tiene una probabilidad de infligir daño crítico del 100 %.
Aliento de agua Inflige un enorme daño mágico de Agua a todos los objetivos.
Hielo Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos, ignora la resistencia y les provoca Necrosis.
Impacto frío Inflige muchísimo daño físico de Frío a distancia a todos los objetivos.
Aliento glacial salvaje Inflige daño físico de Frío a distancia a todos los objetivos, ignora la defensa e Imagen a semejanza y les provoca Necrosis.
Tormenta de hielo salvaje Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos, ignora la resistencia y elimina Prisa de los objetivos.
Combo salvaje Inflige daño físico de Frío a distancia a todos los objetivos en su radio de alcance e ignora la defensa.
Escudo mágico Aumenta temporalmente la Resistencia de quien la usa. Atraviesa Espejo.

Mantícora (Salvaje, Muy débil)
Crítico Inflige un enorme daño físico a todos los objetivos y tiene una probabilidad de infligir daño crítico del 100 %.
Aliento de agua Inflige un enorme daño mágico de Agua a todos los objetivos.
Hielo Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos, ignora la resistencia y les provoca Necrosis.
Impacto frío Inflige muchísimo daño físico de Frío a distancia a todos los objetivos.
Aliento glacial salvaje Inflige daño físico de Frío a distancia a todos los objetivos, ignora la defensa e Imagen a semejanza y les provoca Necrosis.
Tormenta de hielo salvaje Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos, ignora la resistencia y elimina Prisa de los objetivos.
Combo salvaje Inflige daño físico de Frío a distancia a todos los objetivos en su radio de alcance e ignora la defensa.

Mantícora (Salvaje, Forma final)
Aliento glacial salvaje Inflige daño físico de Frío a distancia a todos los objetivos, ignora la defensa e Imagen a semejanza y les provoca Necrosis.
Tormenta de hielo salvaje Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos, ignora la resistencia y elimina Prisa de los objetivos.
Combo salvaje Inflige daño físico de Frío a distancia a todos los objetivos en su radio de alcance e ignora la defensa.

Mantícora (Salvaje, Ficticia)
Furia de Frío Provoca Agresor a quien la usa.

Elementales

Mantícora (Salvaje, Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
Ligera vulnerabilidad
ABSORBE
INMUNE

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Sacros
Oscuridad
Veneno
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Mantícora (Salvaje, Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
Ligera vulnerabilidad
ABSORBE
INMUNE

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Sacros
Oscuridad
Veneno
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Mantícora (Salvaje, Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
Ligera vulnerabilidad
ABSORBE
INMUNE

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Sacros
Oscuridad
Veneno
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Mantícora (Salvaje, Forma final)
Fuego
Hielo
Rayo
Ligera vulnerabilidad
ABSORBE
INMUNE

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Sacros
Oscuridad
Veneno
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Mantícora (Salvaje, Ficticia)
Fuego
Hielo
Rayo
Ligera vulnerabilidad
ABSORBE
INMUNE

Tierra
Viento
Aqua
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Sacros
Oscuridad
Veneno
INMUNE
INMUNE
INMUNE

Información adicional

Mantícora (Salvaje, Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Espejo Tiniebla
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis Interrumpen acciones
Mantícora (Salvaje, Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Espejo Tiniebla
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis Interrumpen acciones
Mantícora (Salvaje, Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Espejo Tiniebla
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis Interrumpen acciones
Mantícora (Salvaje, Forma final)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Espejo Tiniebla
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis Interrumpen acciones
Mantícora (Salvaje, Ficticia)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Espejo Tiniebla
Morfeo Piedra Condena KO
Locura Necrosis Interrumpen acciones

Resistencia a Petra

Mantícora (Salvaje, Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Mantícora (Salvaje, Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Mantícora (Salvaje, Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Mantícora (Salvaje, Forma final)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Mantícora (Salvaje, Ficticia)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

  •  Los ataques físicos infligen daño reducido.
  •  El enemigo usa potentes ataques con Frío y Agua.
  •  El enemigo usa ataques que provocan Necrosis, lo que ignora las resistencias.
  •  El enemigo usa Escudo mágico para aumentar su resistencia.
  •  El enemigo usa Aliento glacial y Combo salvaje, que ignoran la defensa.
  •  El enemigo usa Descarga ígnea, que ignora la resistencia.
  •  El enemigo usa Tormenta de hielo salvaje, que ignora la resistencia y elimina Prisa.
  •  El enemigo usa Aliento glacial salvaje, que ignora la defensa e Imagen a semejanza.
  •  Cuando usa Furia de Frío para entrar en modo Colérico, sus acciones se vuelven más rápidas y la cantidad de daño que sufre se reduce ligeramente. La cantidad que inflige, también.
  •  Puedes eliminar Furia de Frío infligiendo un daño superior al límite de daño.

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