[FFRK] Página oficial de estrategia de FINAL FANTASY Record Keeper

¡Lee las últimas noticias!

Midgardsormr (Salvaje)(Recuerdo de Midgardsormr Recuerdo de Midgardsormr)

Última actualización :

Midgardsormr (Salvaje)



Habilidades

Midgardsormr (Salvaje, 1.ª fase)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Sismo Inflige daño mágico de Tierra moderado a todos los objetivos.
Compresión Inflige mucho daño físico a un objetivo y tiene una probabilidad pequeña de provocarle Parálisis.
Cola Inflige mucho daño físico a todos los objetivos.
Ira telúrica Inflige mucho daño mágico de Tierra a todos los objetivos.

Midgardsormr (Salvaje, 2.ª fase)
Sismo Inflige daño mágico de Tierra moderado a todos los objetivos.
Compresión Inflige mucho daño físico a un objetivo y tiene una probabilidad pequeña de provocarle Parálisis.
Cola Inflige mucho daño físico a todos los objetivos.
Ira telúrica Inflige mucho daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Ira telúrica salvaje Inflige un enorme daño mágico de Tierra a todos los objetivos, ignora su resistencia y tiene una probabilidad pequeña de provocarles Freno.
Cola Inflige un enorme daño físico de Tierra a todos los objetivos y tiene una probabilidad pequeña de interrumpir sus acciones pendientes.

Midgardsormr (Salvaje, 3.ª fase)
Sismo Inflige daño mágico de Tierra moderado a todos los objetivos.
Compresión Inflige mucho daño físico a un objetivo y tiene una probabilidad pequeña de provocarle Parálisis.
Cola Inflige mucho daño físico a todos los objetivos.
Ira telúrica Inflige mucho daño mágico de Tierra a todos los objetivos.
Ira telúrica salvaje Inflige un enorme daño mágico de Tierra a todos los objetivos, ignora su resistencia y tiene una probabilidad pequeña de provocarles Freno.
Cola Inflige un enorme daño físico de Tierra a todos los objetivos y tiene una probabilidad pequeña de interrumpir sus acciones pendientes.

Elementales

Midgardsormr (Salvaje, 1.ª fase)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
Ligera vulnerabilidad
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Midgardsormr (Salvaje, 2.ª fase)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
Ligera vulnerabilidad
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Midgardsormr (Salvaje, 3.ª fase)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
ABSORBE
Ligera vulnerabilidad
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Información adicional

Midgardsormr (Salvaje, 1.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Midgardsormr (Salvaje, 2.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Midgardsormr (Salvaje, 3.ª fase)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones

Resistencia a Petra

Midgardsormr (Salvaje, 1.ª fase)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Midgardsormr (Salvaje, 2.ª fase)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Midgardsormr (Salvaje, 3.ª fase)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

  •  El enemigo usa potentes ataques con Tierra.
  •  El enemigo usa ataques que provocan Parálisis, Freno y la interrupción de acciones.
  •  El enemigo usa Ira telúrica salvaje, que ignora la resistencia.

Comentarios en esta página(0)
Más reciente
Mayor valoración
Publicar un comentario...
Ver más comentarios
Páginas populares
Páginas con comentarios
Páginas actualizadas recientemente