Habilidades
Necrófobo (Normal)
Ataque | Causa daño físico a un objetivo. |
Ola de vacío | Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos. |
Necrosis | Inflige daño mágico no elemental a un objetivo y tiene una probabilidad de provocarle Necrosis. |
Huracán | Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia. |
Fulgor | Inflige daño mágico no elemental a un objetivo. |
Muerte de pesadilla | Tiene una probabilidad de dejar KO a todos los objetivos al instante. (Magia negra) |
Huracán de pesadilla | Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia. |
Necrófobo (Débil)
Ataque | Causa daño físico a un objetivo. |
Ola de vacío | Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos. |
Necrosis | Inflige daño mágico no elemental a un objetivo y tiene una probabilidad de provocarle Necrosis. |
Huracán | Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia. |
Fulgor | Inflige daño mágico no elemental a un objetivo. |
Muerte de pesadilla | Tiene una probabilidad de dejar KO a todos los objetivos al instante. (Magia negra) |
Huracán de pesadilla | Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia. |
Necrófobo (Muy débil)
Ataque | Causa daño físico a un objetivo. |
Ola de vacío | Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos. |
Necrosis | Inflige daño mágico no elemental a un objetivo y tiene una probabilidad de provocarle Necrosis. |
Huracán | Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia. |
Muerte de pesadilla | Tiene una probabilidad de dejar KO a todos los objetivos al instante. (Magia negra) |
Huracán de pesadilla | Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia. |
Fulgor de pesadilla | Inflige daño mágico no elemental a un objetivo e ignora su resistencia. |
Barrera
Fulgor | Inflige daño mágico no elemental a un objetivo. |
Sanctus | Inflige daño de magia blanca sacro a un objetivo. |
Electro++ | Inflige daño mágico de Rayo a un objetivo. |
Piro++ | Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo. |
Hielo++ | Inflige daño mágico de Frío a un objetivo. |
Electro++ | Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos. |
Piro++ | Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos. |
Hielo++ | Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos. |
Condena | Provoca Condena a todos los objetivos que no la sufran ya (cuenta atrás: 60). |
Condena de pesadilla | Inflige daño mágico no elemental a un objetivo y resta 10 a su cuenta atrás de Condena. |
Elementales
Necrófobo (Normal)
![]() Fuego |
![]() Hielo |
![]() Rayo |
RESISTE |
RESISTE |
RESISTE |
![]() Tierra |
![]() Viento |
![]() Aqua |
RESISTE |
Ligera vulnerabilidad |
RESISTE |
![]() Sacros |
![]() Oscuridad |
![]() Veneno |
Ligera vulnerabilidad |
RESISTE |
RESISTE |
Necrófobo (Débil)
![]() Fuego |
![]() Hielo |
![]() Rayo |
RESISTE |
RESISTE |
RESISTE |
![]() Tierra |
![]() Viento |
![]() Aqua |
RESISTE |
Ligera vulnerabilidad |
RESISTE |
![]() Sacros |
![]() Oscuridad |
![]() Veneno |
Ligera vulnerabilidad |
RESISTE |
RESISTE |
Necrófobo (Muy débil)
![]() Fuego |
![]() Hielo |
![]() Rayo |
RESISTE |
RESISTE |
RESISTE |
![]() Tierra |
![]() Viento |
![]() Aqua |
RESISTE |
Ligera vulnerabilidad |
RESISTE |
![]() Sacros |
![]() Oscuridad |
![]() Veneno |
Ligera vulnerabilidad |
RESISTE |
RESISTE |
Barrera
![]() Fuego |
![]() Hielo |
![]() Rayo |
RESISTE |
RESISTE |
RESISTE |
![]() Tierra |
![]() Viento |
![]() Aqua |
RESISTE |
Ligera vulnerabilidad |
RESISTE |
![]() Sacros |
![]() Oscuridad |
![]() Veneno |
Ligera vulnerabilidad |
RESISTE |
RESISTE |
Información adicional
Necrófobo (Normal)
Veneno | Mutis | Parálisis | Confu |
Freno | Paro | Tiniebla | Morfeo |
Piedra | Condena | KO | Locura |
Necrosis | Interrumpen acciones |
Necrófobo (Débil)
Veneno | Mutis | Parálisis | Confu |
Freno | Paro | Tiniebla | Morfeo |
Piedra | Condena | KO | Locura |
Necrosis | Interrumpen acciones |
Necrófobo (Muy débil)
Veneno | Mutis | Parálisis | Confu |
Freno | Paro | Tiniebla | Morfeo |
Piedra | Condena | KO | Locura |
Necrosis | Interrumpen acciones |
Barrera
Veneno | Mutis | Parálisis | Confu |
Freno | Paro | Tiniebla | Morfeo |
Piedra | Condena | KO | Locura |
Necrosis | Interrumpen acciones |
Resistencia a Petra
Necrófobo (Normal)
Ataque | RESISTE |
Defensa | RESISTE |
Magia | RESISTE |
Resistencia | RESISTE |
Espíritu | RESISTE |
Necrófobo (Débil)
Ataque | RESISTE |
Defensa | RESISTE |
Magia | RESISTE |
Resistencia | RESISTE |
Espíritu | RESISTE |
Necrófobo (Muy débil)
Ataque | RESISTE |
Defensa | RESISTE |
Magia | RESISTE |
Resistencia | RESISTE |
Espíritu | RESISTE |
Barrera
Ataque | RESISTE |
Defensa | RESISTE |
Magia | RESISTE |
Resistencia | RESISTE |
Espíritu | RESISTE |
Consejo del doctor Mogu
Estrategia clave
¡Las 4 barreras son la clave para derrotar a Necrófobo!
Necrófobo siempre contrarresta los ataques con magias blanca o negra y ninjutsu con ataques que provocan KO instantáneo, así que asegúrate de que tu grupo vaya preparado con potentes ataques físicos.
◆Primera fase
Una vez que comience el combate, si no infliges cierta cantidad de daño antes de que aparezcan las barreras, Necrófobo usará Muerte de pesadilla, que tiene una gran probabilidad de provocar KO instantáneo.
◆Fase intermedia/final
Aparecen 4 barreras y el grupo sufre el embate de Condena de pesadilla, que provoca Condena roja, azul, amarilla o verde a uno de los miembros de tu grupo. ¡Mira el efecto bajo los pies del miembro del grupo afectado por Condena para comprobar el color!
◆Eliminar Condena
Cada barrera tiene un color que se corresponde con los diferentes colores de Condena. Usa habilidades que reduzcan ciertas estadísticas contra cada barrera para eliminar ese color de Condena.
Condena roja: Reduce la capacidad de ataque de la barrera roja.
Condena azul: Reduce la capacidad de defensa de la barrera azul.
Condena amarilla: Reduce la magia de la barrera amarilla.
Condena verde: Reduce la resistencia de la barrera verde.
◆Activar Condena
Al igual que para eliminar Condena, puedes hacer que las barreras usen Condena de pesadilla con estados perjudiciales que reducen las estadísticas:
Reduce la capacidad de ataque de la barrera roja.
Reduce la capacidad de defensa de la barrera azul.
Reduce la magia de la barrera amarilla.
Reduce la resistencia de la barrera verde.
Las estadísticas de Necrófobo dependen de la cuenta atrás de Condena, así que juega bien tus cartas y podrás infligirle daño con más facilidad.
* Las habilidades que reducen varias estadísticas no pueden eliminar ni activar Condena.
* Solo funcionan los ataques contra objetivos únicos. Los Límites pueden ser contra objetivos únicos o grupales.
* Los estados perjudiciales que solo reducen las estadísticas de forma ligera no funcionarán.
Patrones ofensivos
・Necrófobo usa potentes ataques con Fuego, Frío, Rayo y sacros.
・Las 4 barreras aparecen tras varios turnos, o cuando Necrófobo pierde PV, y no se pueden destruir.
・Necrófobo absorbe las barreras varios turnos después de que aparezcan, y después de eso solo usa Fulgor de pesadilla, que ignora la resistencia.
・Necrófobo también usa ataques que provocan KO instantáneo y Necrosis, así como ataques que infligen daño en función de los PV.
・Cuantos más miembros del grupo tengan Condena, más aumentarán la capacidad de ataque y la magia de Necrófobo, al tiempo que su capacidad de defensa y su resistencia se reducirán.
* Solo se aplica a Condena cuando está provocada por Condena de pesadilla de las barreras.
・Necrófobo siempre contrarresta los ataques con magias blanca o negra y con ninjutsu con Huracán de pesadilla.
・Derrota a Necrófobo para ganar el combate.
Habilidades recomendadas
・Habilidades de apoyo de 4★: Atrofia ofensiva, Atrofia mágica, Atrofia defensiva, Atrofia mental
¡Las 4 barreras son la clave para derrotar a Necrófobo!
Necrófobo siempre contrarresta los ataques con magias blanca o negra y ninjutsu con ataques que provocan KO instantáneo, así que asegúrate de que tu grupo vaya preparado con potentes ataques físicos.
◆Primera fase
Una vez que comience el combate, si no infliges cierta cantidad de daño antes de que aparezcan las barreras, Necrófobo usará Muerte de pesadilla, que tiene una gran probabilidad de provocar KO instantáneo.
◆Fase intermedia/final
Aparecen 4 barreras y el grupo sufre el embate de Condena de pesadilla, que provoca Condena roja, azul, amarilla o verde a uno de los miembros de tu grupo. ¡Mira el efecto bajo los pies del miembro del grupo afectado por Condena para comprobar el color!
◆Eliminar Condena
Cada barrera tiene un color que se corresponde con los diferentes colores de Condena. Usa habilidades que reduzcan ciertas estadísticas contra cada barrera para eliminar ese color de Condena.
Condena roja: Reduce la capacidad de ataque de la barrera roja.
Condena azul: Reduce la capacidad de defensa de la barrera azul.
Condena amarilla: Reduce la magia de la barrera amarilla.
Condena verde: Reduce la resistencia de la barrera verde.
◆Activar Condena
Al igual que para eliminar Condena, puedes hacer que las barreras usen Condena de pesadilla con estados perjudiciales que reducen las estadísticas:
Reduce la capacidad de ataque de la barrera roja.
Reduce la capacidad de defensa de la barrera azul.
Reduce la magia de la barrera amarilla.
Reduce la resistencia de la barrera verde.
Las estadísticas de Necrófobo dependen de la cuenta atrás de Condena, así que juega bien tus cartas y podrás infligirle daño con más facilidad.
* Las habilidades que reducen varias estadísticas no pueden eliminar ni activar Condena.
* Solo funcionan los ataques contra objetivos únicos. Los Límites pueden ser contra objetivos únicos o grupales.
* Los estados perjudiciales que solo reducen las estadísticas de forma ligera no funcionarán.
Patrones ofensivos
・Necrófobo usa potentes ataques con Fuego, Frío, Rayo y sacros.
・Las 4 barreras aparecen tras varios turnos, o cuando Necrófobo pierde PV, y no se pueden destruir.
・Necrófobo absorbe las barreras varios turnos después de que aparezcan, y después de eso solo usa Fulgor de pesadilla, que ignora la resistencia.
・Necrófobo también usa ataques que provocan KO instantáneo y Necrosis, así como ataques que infligen daño en función de los PV.
・Cuantos más miembros del grupo tengan Condena, más aumentarán la capacidad de ataque y la magia de Necrófobo, al tiempo que su capacidad de defensa y su resistencia se reducirán.
* Solo se aplica a Condena cuando está provocada por Condena de pesadilla de las barreras.
・Necrófobo siempre contrarresta los ataques con magias blanca o negra y con ninjutsu con Huracán de pesadilla.
・Derrota a Necrófobo para ganar el combate.
Habilidades recomendadas
・Habilidades de apoyo de 4★: Atrofia ofensiva, Atrofia mágica, Atrofia defensiva, Atrofia mental