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Necrófobo (Pesadilla)(Necrófobo (Pesadilla) Necrófobo (Pesadilla))

Última actualización :

Necrófobo (Pesadilla)



Habilidades

Necrófobo (Normal)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Ola de vacío Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos.
Necrosis Inflige daño mágico no elemental a un objetivo y tiene una probabilidad de provocarle Necrosis.
Huracán Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.
Fulgor Inflige daño mágico no elemental a un objetivo.
Muerte de pesadilla Tiene una probabilidad de dejar KO a todos los objetivos al instante. (Magia negra)
Huracán de pesadilla Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia.

Necrófobo (Débil)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Ola de vacío Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos.
Necrosis Inflige daño mágico no elemental a un objetivo y tiene una probabilidad de provocarle Necrosis.
Huracán Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.
Fulgor Inflige daño mágico no elemental a un objetivo.
Muerte de pesadilla Tiene una probabilidad de dejar KO a todos los objetivos al instante. (Magia negra)
Huracán de pesadilla Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia.

Necrófobo (Muy débil)
Ataque Causa daño físico a un objetivo.
Ola de vacío Inflige daño físico a distancia a todos los objetivos.
Necrosis Inflige daño mágico no elemental a un objetivo y tiene una probabilidad de provocarle Necrosis.
Huracán Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV actuales e ignora su resistencia.
Muerte de pesadilla Tiene una probabilidad de dejar KO a todos los objetivos al instante. (Magia negra)
Huracán de pesadilla Inflige daño a todos los objetivos en proporción a sus PV máximos e ignora su resistencia.
Fulgor de pesadilla Inflige daño mágico no elemental a un objetivo e ignora su resistencia.

Barrera
Fulgor Inflige daño mágico no elemental a un objetivo.
Sanctus Inflige daño de magia blanca sacro a un objetivo.
Electro++ Inflige daño mágico de Rayo a un objetivo.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo.
Hielo++ Inflige daño mágico de Frío a un objetivo.
Electro++ Inflige daño mágico de Rayo a todos los objetivos.
Piro++ Inflige daño mágico de Fuego a todos los objetivos.
Hielo++ Inflige daño mágico de Frío a todos los objetivos.
Condena Provoca Condena a todos los objetivos que no la sufran ya (cuenta atrás: 60).
Condena de pesadilla Inflige daño mágico no elemental a un objetivo y resta 10 a su cuenta atrás de Condena.

Elementales

Necrófobo (Normal)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
Ligera vulnerabilidad
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
Ligera vulnerabilidad
RESISTE
RESISTE

Necrófobo (Débil)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
Ligera vulnerabilidad
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
Ligera vulnerabilidad
RESISTE
RESISTE

Necrófobo (Muy débil)
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
Ligera vulnerabilidad
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
Ligera vulnerabilidad
RESISTE
RESISTE

Barrera
Fuego
Hielo
Rayo
RESISTE
RESISTE
RESISTE

Tierra
Viento
Aqua
RESISTE
Ligera vulnerabilidad
RESISTE

Sacros
Oscuridad
Veneno
Ligera vulnerabilidad
RESISTE
RESISTE

Información adicional

Necrófobo (Normal)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Necrófobo (Débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Necrófobo (Muy débil)
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones
Barrera
Veneno Mutis Parálisis Confu
Freno Paro Tiniebla Morfeo
Piedra Condena KO Locura
Necrosis Interrumpen acciones

Resistencia a Petra

Necrófobo (Normal)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Necrófobo (Débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Necrófobo (Muy débil)
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Barrera
Ataque RESISTE
Defensa RESISTE
Magia RESISTE
Resistencia RESISTE
Espíritu RESISTE

Consejo del doctor Mogu

Estrategia clave
¡Las 4 barreras son la clave para derrotar a Necrófobo!

Necrófobo siempre contrarresta los ataques con magias blanca o negra y ninjutsu con ataques que provocan KO instantáneo, así que asegúrate de que tu grupo vaya preparado con potentes ataques físicos.

◆Primera fase
Una vez que comience el combate, si no infliges cierta cantidad de daño antes de que aparezcan las barreras, Necrófobo usará Muerte de pesadilla, que tiene una gran probabilidad de provocar KO instantáneo.

◆Fase intermedia/final
Aparecen 4 barreras y el grupo sufre el embate de Condena de pesadilla, que provoca Condena roja, azul, amarilla o verde a uno de los miembros de tu grupo. ¡Mira el efecto bajo los pies del miembro del grupo afectado por Condena para comprobar el color!

◆Eliminar Condena
Cada barrera tiene un color que se corresponde con los diferentes colores de Condena. Usa habilidades que reduzcan ciertas estadísticas contra cada barrera para eliminar ese color de Condena.
Condena roja: Reduce la capacidad de ataque de la barrera roja.
Condena azul: Reduce la capacidad de defensa de la barrera azul.
Condena amarilla: Reduce la magia de la barrera amarilla.
Condena verde: Reduce la resistencia de la barrera verde.

◆Activar Condena
Al igual que para eliminar Condena, puedes hacer que las barreras usen Condena de pesadilla con estados perjudiciales que reducen las estadísticas:
Reduce la capacidad de ataque de la barrera roja.
Reduce la capacidad de defensa de la barrera azul.
Reduce la magia de la barrera amarilla.
Reduce la resistencia de la barrera verde.
Las estadísticas de Necrófobo dependen de la cuenta atrás de Condena, así que juega bien tus cartas y podrás infligirle daño con más facilidad.
* Las habilidades que reducen varias estadísticas no pueden eliminar ni activar Condena.
* Solo funcionan los ataques contra objetivos únicos. Los Límites pueden ser contra objetivos únicos o grupales.
* Los estados perjudiciales que solo reducen las estadísticas de forma ligera no funcionarán.

Patrones ofensivos
・Necrófobo usa potentes ataques con Fuego, Frío, Rayo y sacros.
・Las 4 barreras aparecen tras varios turnos, o cuando Necrófobo pierde PV, y no se pueden destruir.
・Necrófobo absorbe las barreras varios turnos después de que aparezcan, y después de eso solo usa Fulgor de pesadilla, que ignora la resistencia.
・Necrófobo también usa ataques que provocan KO instantáneo y Necrosis, así como ataques que infligen daño en función de los PV.
・Cuantos más miembros del grupo tengan Condena, más aumentarán la capacidad de ataque y la magia de Necrófobo, al tiempo que su capacidad de defensa y su resistencia se reducirán.
* Solo se aplica a Condena cuando está provocada por Condena de pesadilla de las barreras.
・Necrófobo siempre contrarresta los ataques con magias blanca o negra y con ninjutsu con Huracán de pesadilla.
・Derrota a Necrófobo para ganar el combate.

Habilidades recomendadas
・Habilidades de apoyo de 4★: Atrofia ofensiva, Atrofia mágica, Atrofia defensiva, Atrofia mental

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