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FF III

Última actualización :

Imagen Nombre Efecto
Poder de Viento
Luneth
Inflige un poco más de daño de Aire.
Entusiasmo
Luneth
Comienza un combate con Prisa.
Ley del más fuerte
Luneth
Inflige bastante más daño al atacar usando una vulnerabilidad elemental del enemigo.
Aprendizaje rápido
Luneth
Probabilidad moderada de obtener el doble de EXP.
Poder de Agua
Arc
Inflige un poco más de daño de Agua.
Alma noble
Arc
Comienza el combate con Escudo.
Sabiduría ancestral
Arc
Consigue una pequeña cantidad de magia y espíritu con un bastón equipado.
Valor inadvertido
Arc
Consigue una cantidad moderada de magia y una pequeña cantidad de espíritu con una túnica equipada.
Poder de Fuego
Refia
Inflige un poco más de daño de Fuego.
Alma adorada
Refia
Comienza una batalla con Coraza.
Dominio del chakram
Refia
Inflige bastante más daño físico con un arma arrojadiza equipada.
Puntería refinada
Refia
Inflige mucho más daño físico con un arma arrojadiza equipada.
Espíritu de Sasune
Ingus
Consigue una cantidad moderada de defensa con un escudo equipado.
Mano firme
Ingus
Consigue una gran cantidad de defensa con un escudo equipado.
Poder ancestral
Desch
Inflige un poco más de daño de magia negra con una espada equipada.
Cumplimiento del deber
Desch
Comienza el combate con Necrosis, pero consigue una pequeña cantidad de ataque y magia.
Conducta inesperada
Desch
El ataque se convierte en un ataque mágico con Rayo que inflige daño moderado.
Aspirante a mago
Caballero Cebolla
Consigue una pequeña cantidad de magia con un bastón equipado.
Talento por descubrir
Caballero Cebolla
Probabilidad pequeña de que quien la usa gane el doble de EXP.
Sabiduría atemporal
Caballero Cebolla
Consigue una cantidad moderada de magia y una pequeña cantidad de espíritu con un bastón equipado.
Ondas mágicas
Nube de Oscuridad
El ataque tiene una probabilidad moderada de infligir poco daño de magia negra no elemental.
Portento destructor
Nube de Oscuridad
El ataque inflige poco daño mágico oscuro a todos los objetivos.
Avatar del Vacío
Nube de Oscuridad
El ataque se convierte en un ataque mágico no elemental que inflige daño moderado.
Despertar de la doncella
Elia
Consigue una cantidad moderada de espíritu a costa de perder una gran cantidad de magia.
Palabra devota
Elia
Recuperas un uso de habilidades de magia blanca al comienzo del combate.
Luz inspiradora
Elia
Permite recuperar muchos más PV con habilidades de magia blanca.
Poder de Tierra
Ingus
Inflige un poco más de daño con los ataques de Tierra.
Alma devota
Ingus
Comienza el combate con Revitalia moderada.
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