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FF IV

Última actualización :

Imagen Nombre Efecto
Acero sangriento I
Cecil (Caballero oscuro)
El ataque inflige una cantidad moderada de daño adicional a costa de gastar PV.
Acero sangriento II
Cecil (Caballero oscuro)
El ataque inflige una gran cantidad de daño adicional a costa de gastar PV.
Orgullo de los Alas Rojas
Cecil (Caballero oscuro)
Inflige bastante más daño físico con una espada equipada.
Poder maldito
Cecil (Caballero oscuro)
Inflige mucho más daño con habilidades sombrías.
Espíritu indomable
Cecil (Paladín)
Consigue Coraza cuando tengas pocos PV.(Solo se activa una vez por combate.)
Hoja sagrada
Cecil (Paladín)
El ataque también permite a quien la usa recuperar una cantidad mínima de PV.
Devoción del paladín
Cecil (Paladín)
Probabilidad moderada de recuperar una pequeña cantidad de PV tras sufrir un ataque físico.
Hoja cerúlea
Cecil (Paladín)
Inflige mucho más daño sacro.
Corazón draconarius
Kain
Inflige un poco más de daño de Salto.
Machaque mental
Kain
Comienza el combate con Confusión, pero consigue una pequeña cantidad de ataque y defensa.
Draconarius ilustre
Kain
Inflige bastante más daño de Salto.
Honor a la altura
Kain
Inflige mucho más daño de Salto.
Don invocador
Rydia
Consigue Escudo cuando tengas pocos PV.(Solo se activa una vez por combate.)
Vínculo invocador
Rydia
Inflige bastante más daño mágico de invocación.
Invocadora de Mist
Rydia
Consigue una pequeña cantidad de magia con un látigo equipado.
Hija del Limbo
Rydia
Consigue una cantidad moderada de magia y una pequeña cantidad de resistencia con un látigo equipado.
Arquero níveo
Rosa
Consigue una pequeña cantidad de espíritu con un arco equipado.
Artemisa de Baronia
Rosa
Consigue una cantidad moderada de espíritu con un arco equipado.
Rosa de Baronia
Rosa
Consigue una gran cantidad de espíritu con un arco equipado.
Himno real I
Edward
Probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de bardo al comienzo del combate.
Himno real II
Edward
Recupera un uso de habilidades de bardo al comienzo del combate.
Príncipe frágil
Edward
Comienza el combate con Necrosis, pero consigue una pequeña cantidad de defensa y resistencia.
Bardo pasmado
Edward
Inflige mucho más daño físico con un instrumento equipado.
Viaje ascético
Yang
Probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de monje al comienzo del combate.
Mano dura
Yang
El ataque golpea a todos los objetivos, pero inflige poco daño.
Proeza de Fabul
Yang
El ataque golpea a todos los objetivos, pero solo inflige daño moderado.
Experto en magia negra
Palom
Inflige un poco más de daño de magia negra con una daga equipada.
Prodigio de la magia negra
Palom
Probabilidad pequeña de que quien la usa gane el doble de EXP.
Portento de la magia negra
Palom
Consigue una gran cantidad de magia con una vara equipada.
Experta en magia blanca
Porom
Probabilidad muy pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces.
Prodigio de la magia blanca
Porom
Consigue una cantidad moderada de espíritu con un bastón equipado.
Portento de la magia blanca
Porom
Consigue una gran cantidad de espíritu con un gorro equipado.
Sello del sabio
Tellah
El ataque tiene una probabilidad moderada de infligir poco daño mágico de Frío en lugar de daño físico.
Códice del sabio
Tellah
Consigue una pequeña cantidad de magia y espíritu con una vara equipada.
Ensimismamiento
Tellah
Consigue una cantidad moderada de magia y una pequeña cantidad de espíritu con un bastón equipado.
Secretos de Eblan
Edge
Probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de ninja al comienzo del combate.
Furia ardiente
Edge
Inflige bastante más daño de Fuego.
Tradición sacra
Edge
Inflige mucho más daño con habilidades de ninja.
Bendición lunar I
Fusoya
Probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de magia negra y otro de magia blanca al comienzo del combate.
Bendición lunar II
Fusoya
Permite recuperar un uso de habilidades de magia negra y otro de magia blanca al comienzo del combate.
Barba de hechicero
Fusoya
Inflige un poco más daño de magias negra y blanca con una vara equipada.
Luna creciente
Fusoya
Consigue una pequeña cantidad de magia y espíritu.
Pacto del diablo
Golbez
Consigue una cantidad mínima de magia. La cantidad obtenida aumenta a medida que disminuyen los PV.
Oscuridad inquietante
Golbez
Inflige bastante más daño oscuro.
Hechicero oscuro
Golbez
Consigue una cantidad moderada de magia y una pequeña cantidad de defensa con una vara equipada.
Ingenio de ingeniero
Cid (IV)
Inflige un poco más de daño con habilidades de ingeniero.
Extrema tozudez
Cid (IV)
Inflige bastante más daño físico con un martillo equipado.
Curtido veterano
Cid (IV)
El ataque tiene una probabilidad pequeña de provocar Mutis.
Vástago legendario
Ceodore
El ataque tiene una probabilidad moderada de lanzar Esna a un aliado.
Héroe prevaleciente
Ceodore
Consigue una pequeña cantidad de defensa y resistencia con una armadura pesada equipada.
Vigor de juventud
Ceodore
Consigue una pequeña cantidad de ataque y espíritu.
Maestro de las llamas
Rubicante
Inflige un poco más de daño de Fuego.
Demonio ígneo
Rubicante
El ataque se convierte en un ataque mágico grupal con Fuego que inflige poco daño.
Enemigo declarado
Rubicante
Consigue una cantidad moderada de magia y una pequeña cantidad de espíritu con una armadura ligera equipada.
Princesa de Fabul
Úrsula
Inflige un poco más de daño físico con una armadura ligera equipada.
Flirteando con el poder
Úrsula
Consigue una cantidad moderada de ataque con puños equipados.
Secretos letales
Úrsula
El ataque tiene una probabilidad pequeña de convertirse en Embestida de Gaia.
Archidiablesa elemental
Barbariccia
Consigue una pequeña cantidad de magia a costa de perder una pequeña cantidad de defensa.
Aires de guerra
Barbariccia
Inflige bastante más daño de Aire.
Ama del viento
Barbariccia
El ataque se convierte en un ataque mágico grupal con Aire que inflige daño moderado.
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